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“植物与僵尸庆祝16年”

作者:Kristen 更新日期:May 22,2025

自初次推出植物与僵尸以来,这已经是令人难以置信的16年了,而且该专营权仍在蓬勃发展。当我们反思这个标志性的移动系列时,我们从适度的开始到成为游戏传奇人物,通过收购导航并扩展到移动设备之外。植物与僵尸无疑赢得了游戏界的基石。

旅程始于2000年代后期的爆米花游戏,最终在2009年的台式机上发行了植物与僵尸的台式发行。但是,该游戏的真正崛起名声是在2010年过渡到移动平台的过渡,并采用了免费游戏模型。这一战略举动使PVZ跃升为焦点,吸引了全球数百万球员。

2012年,EA收购了爆米花,标志着向移动游戏的关键转变。尽管面临挑战,包括裁员,但植物与僵尸的发行2:现在是时候在2013年巩固PVZ作为旗舰移动专营权。

是

超越手机
EA对植物与僵尸的愿景扩展到了移动设备之外,旨在使其成为控制台游戏的主食。诸如植物与僵尸之类的标题:花园战植物与僵尸:邻居战斗引入了第三人称射击游戏玩法,与原始的塔式防御配方明显不同。这些游戏收到了不同的回应,但展示了该系列的多功能性。

植物与僵尸3:欢迎来到自2020年以来开发的僵尸,进行了重大大修,目前正在软化。这本最新的一期旨在以新鲜的艺术风格重新夺回该系列的本质,并重返经典的塔式防御游戏玩法,重新激发了粉丝对真正返回形式的期望。

对于那些渴望探索植物与僵尸在Mobile上获得普及的塔式防御类型的人,为什么不仔细阅读我们在iOS和Android上提供的前25名最佳塔式防御游戏的精选清单呢?潜入并发现流派今天所能提供的内容。