去年,Minecraft慶祝了其15週年,進入了挑戰性的少年時代,但沒有被續集取代的跡象。在訪問Mojang的斯德哥爾摩工作室期間,IGN詢問了有史以來最暢銷遊戲的後續行動的可能性。 Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij回應了一個幽默但權威的陳述:“您認為我們將擁有一個地球2嗎?不,不,不,沒有Minecraft 2.”
雖然續集《 Minecraft 2.0》沒有在地平線上,但生存的作品現象將繼續發展。 Mojang有雄心勃勃的計劃,即至少將目前的遊戲壽命翻了一番。 Garneij分享道:“我們已經存在了15年。我們希望至少有15年的歷史,因此我們實際上是Agnes [Larsson,Minecraft Vanilla的遊戲總監],我是一個團隊。我們為遊戲設定了遊戲的願景和策略,以實現我們的目標。”
Mojang渴望創新的願望驅動了這一雄心,這是基於遊戲堅實的基礎。但是,Garneij承認這些基金會正在老化,儘管沒有針對引擎大修的計劃,但實施新內容(例如最近揭露的鮮豔的視覺圖形更新)可能會很耗時。 “我認為遊戲的年齡是一個挑戰,”加尼伊說。 “這是一個15歲的平台,15年曆史的技術,從某種意義上說。因此,其他新遊戲也有新的發動機,而且它們可以非常快。因此,我想說的是技術和我們的時代(是我們最大的挑戰)。”
儘管面臨這些挑戰,但《我的世界》仍然是世界上最受歡迎的遊戲之一,沒有放慢腳步的跡象。我沒有計劃過渡到免費遊戲模型或合併生成AI技術的計劃。因此,雖然您不會很快玩Minecraft 2,但當前版本仍在繼續蓬勃發展。
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