작년에 Minecraft는 15 주년을 맞이하여 어려운 십대 시절에 들어갔지 만 속편으로 대체 될 조짐은 없었습니다. Mojang의 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 IGN은 모든 시간의 베스트셀러 게임에 대한 후속 조치 가능성에 대해 물었습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 유머러스하지만 결정적인 진술로 대답했습니다.“우리는 지구 2가 있다고 생각합니까?
속편 인 Minecraft 2.0은 수평선에 있지 않지만 생존 제작 현상은 계속 발전 할 것으로 예상됩니다. 모잔은 현재 게임의 현재 수명을 두 배 이상 두 배로 늘리려는 야심 찬 계획을 가지고 있습니다. Garneij는“우리는 15 년 동안 존재했습니다. 우리는 실제로 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 실제로 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독] 및 저는 팀으로 일하고 있습니다. 우리는 그 이상의 일을위한 게임의 비전과 전략을 설정했습니다.”
Mojang의 혁신 욕구는 게임의 탄탄한 기초를 바탕 으로이 야망을 이끌어냅니다. 그러나 Garneij는 이러한 기초가 노화되고 있음을 인정했으며, 엔진 점검 계획은 없지만 최근 공개 된 생생한 Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠를 구현하는 것은 시간이 소요될 수 있습니다. Garneij는“게임의 시대는 도전이라고 생각합니다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 우리의 가장 큰 과제라고 말할 것입니다."
이러한 도전에도 불구하고, Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 느려지는 징후가 없습니다. Minecraft가 무료 플레이 모델로 전환하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획은 없습니다. 따라서 곧 Minecraft 2를 재생하지는 않지만 현재 버전은 계속 번성합니다.
게임에 오는 일에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.
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