昨年、Minecraftは15周年を祝い、挑戦的な10代の年に入りましたが、続編に置き換えられる兆候は見られませんでした。 MojangのStockholm Studioを訪れたとき、IGNは、史上ベストセラーゲームのフォローアップの可能性について問い合わせました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ユーモラスでありながら決定的な声明で答えました。
続編であるMinecraft 2.0は地平線上にありませんが、生存現象は進化し続けるように設定されています。 Mojangには、ゲームの現在の寿命を少なくとも2倍にするという野心的な計画があります。 Garneijは、「私たちは15年間存在してきました。少なくとも15年以上存在したいので、実際には、Agnes [Larsson、Minecraft Vanillaのゲームディレクター]と私はチームとして働いています。
革新したいモジャンの欲求は、この野心を駆り立て、ゲームの堅実な基盤に基づいています。しかし、Garneijは、これらの基盤が老化しており、エンジンのオーバーホールの計画はないことを認めましたが、最近発表されたVibrant Visuals Graphics Updateのような新しいコンテンツの実装は時間がかかる可能性があることを認めました。 「ゲームの年齢は挑戦だと思う」とガーニジは指摘した。 「それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。したがって、テクノロジーと私たちの年齢は私たちの最大の課題です)。」
これらの課題にもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候は見られません。 Minecraftが無料でプレイできるモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込む計画はありません。そのため、すぐにMinecraft 2をプレイすることはありませんが、現在のバージョンは繁栄し続けています。
ゲームの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。
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