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《匹諾曹的謊言》調整難度以吸引更廣泛玩家

作者:Kristen 更新:Oct 04,2025

即將推出的《Lies of P》DLC「序曲」將首次導入難度設定,為玩家提供更友善的遊玩門檻。

秉持類魂遊戲的精神,《Lies of P》帶來極高難度挑戰——尤其對被其黑暗劇情吸引的新玩家而言。導演Jiwon Choi最初堅持這類遊戲不應包含難度選項,因此發行時未提供此功能。不過開發商Neowiz在考量玩家回饋後改變了立場。

工作室如今認同,導入可調整的挑戰層級能擴大遊戲受眾。「我們希望容納更廣泛的玩家群體,」Choi向VGC解釋道:「透過內部評估與社群意見,我們在保留核心玩法的同時,為不同技術層級的玩家調整了體驗。」

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玩家反應依然分歧。部分人讚賞此舉的包容性:「作為二十多歲才開始玩遊戲的人,簡單模式讓我享受原本難以駕馭的作品,」一位粉絲分享道。批評者則指責此決定損害遊戲完整性,Steam論壇上可見激烈論戰,包含標題為「難度設定=拒絕購買」的討論串,但亦有玩家支持更新:「原版難度曲線確實過於嚴苛。」

《Lies of P:序曲》遊戲畫面圖庫

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這款暗黑版《木偶奇遇記》結合嚴苛戰鬥與基於道德的「說謊」機制。「序曲」擴充內容新增「死亡行軍」魔王連戰模式,並包含新區域、敵人、裝備與角色。完整通關需15-20小時,達成特定故事進度後解鎖。Neowiz已確認續作正在開發中。

我們在8/10分評測中指出:「雖然嚴格遵循類魂遊戲傳統,《Lies of P》卻以驚人精準度實現了這些機制。」