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《匹诺曹的谎言》降低难度以吸引更多玩家

作者:Kristen 更新日期:Oct 04,2025

即将推出的《匹诺曹的谎言》DLC"序曲"将首次引入难度设置,为玩家提供更友好的体验。

秉承类魂游戏的传统,《匹诺曹的谎言》带来了极高难度挑战——尤其是被其黑暗故事吸引的新玩家。导演崔智元最初坚持这类游戏不应包含难度选项,因此首发时未提供该功能。但在考虑玩家反馈后,开发商Neowiz改变了这一立场。

工作室现在认识到,引入可调节的难度能扩大游戏受众。"我们希望覆盖更广泛的玩家群体,"崔智元向VGC解释道,"通过内部评估和社区意见,我们在保留核心玩法的前提下,为不同水平玩家调整了体验。"

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玩家反应仍存在分歧。有人赞赏这种包容性:"作为二十多岁才开始玩游戏的人,简单模式让我能享受原本难以驾驭的作品,"一位粉丝分享道。反对者则批评该决定损害游戏完整性,Steam论坛上的激烈争论可见一斑,既有标题为"难度设置=拒绝购买"的帖子,也有玩家为更新辩护:"原版难度曲线过于苛刻。"

《匹诺曹的谎言:序曲》实机图集

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这款暗黑重构的匹诺曹故事将硬核战斗与基于道德的"谎言"机制相结合。"序曲"DLC新增死亡行军模式——BOSS连战玩法——以及包含新区域、敌人、装备和角色在内的内容。通关需15-20小时,在达成特定剧情节点后解锁。Neowiz已确认正开发完整续作。

在我们8/10分的评测中曾指出:"尽管严格遵循类魂游戏范式,《匹诺曹的谎言》以惊人的精准度实现了这些设计。"