Trang chủ > Tin tức > [Xbox độc quyền đã tiết lộ bệnh dịch phân rã]

[Xbox độc quyền đã tiết lộ bệnh dịch phân rã]

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 20,2025

[Xbox độc quyền đã tiết lộ bệnh dịch phân rã]

Một bức tượng khổng lồ của một hiệp sĩ đang suy tàn, áo giáp của anh ta bị tàn phá bởi thời gian và được trang trí bằng nấm thực tế, đáng lo ngại, đã thành hiện thực ở London. Bản cài đặt nổi bật này, một sáng tạo của Xbox, đóng vai trò là một tác phẩm nghệ thuật lạnh lẽo vừa là cảnh báo rõ ràng, đắm chìm trong thực tế ảm đạm của Dreamscourge làm khổ thế giới được đưa ra. Các áp phích đi kèm quảng cáo trò chơi cho Xbox Series X | s nâng cao trải nghiệm nhập vai, biến một con đường phổ biến ở London thành một cửa ngõ vào vũ trụ nghiệt ngã của Cowowed.

Để tiết lộ quá trình tỉ mỉ đằng sau màn hình đáng ngại này, Xbox đã phát hành một video hậu trường chính thức trên YouTube, mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn sâu sắc về việc tạo ra người đóng thế quảng cáo độc đáo này.

Đồng thời, đã nhận được sự hoan nghênh đáng kể từ người dùng Steam. 81% người chơi Deluxe Edition đáng chú ý đã đưa ra các khuyến nghị tích cực ngay cả trước khi phát hành chính thức của trò chơi, tạo ra dự đoán đáng kể cho việc ra mắt phiên bản tiêu chuẩn hôm nay.

Nhà báo trò chơi nổi tiếng Jason Schreier đã chia sẻ thẩm định nhiệt tình của ông về việc được đưa ra, làm nổi bật thiết kế thế giới đặc biệt của nó, tường thuật hấp dẫn và hệ thống chiến đấu hấp dẫn. Tuy nhiên, lời khen ngợi của anh ấy đặc biệt vào cuộc thám hiểm của trò chơi:

"Được cho là hoàn toàn quyến rũ tôi. Kể chuyện và chiến đấu của Obsidian có thể dự đoán được, nhưng thiết kế thế giới thực sự tỏa sáng. Mỗi con đường dẫn đến đâu đó, mọi tầng thượng đều có thể truy cập được và chi tiết ẩn rất nhiều. Ngay cả sau 40 giờ chơi, tôi vẫn háo hức để khám phá thêm. "

Schreier cũng thừa nhận sự khác biệt về ý kiến ​​giữa các nhà phê bình và người chơi, thu hút sự tương đồng với Fallout: New Vegas:

"Một số cuộc tiếp nhận quan trọng làm tôi ngạc nhiên. Nó gợi nhớ đến Fallout: New Vegas, Critics đã bị chia rẽ, nhưng người chơi đã nâng nó lên tình trạng huyền thoại. Được đưa ra một con đường tương tự."

Xem xét Fallout: Điểm metacritic ban đầu của Vegas mới là 83 và sự thăng thiên tiếp theo của nó đối với tình trạng RPG cổ điển, câu hỏi vẫn còn: có thể được đưa ra cho một quỹ đạo tương đương với sự bất tử của RPG?