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[Xbox Exclusive Avoued dévoila Plague of Decay]

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 20,2025

[Xbox Exclusive Avoued dévoila Plague of Decay]

Une statue colossale d'un chevalier en décomposition, son armure ravagée par le temps et ornée de champignons troublants et réalistes, s'est matérialisé à Londres. Cette installation frappante, une création de Xbox, sert à la fois de travail d'art effrayant et d'un avertissement frappant, immergeant les spectateurs dans la sombre réalité de l'empeillement de rêves qui tourmente le monde de l'avion. Les affiches qui accompagnent la publicité du jeu pour Xbox Series X | S améliorent l'expérience immersive, transformant une rue londonienne courante en une passerelle vers l'univers Grim d'Avoued.

Pour dévoiler le processus méticuleux derrière cet affichage inquiétant, Xbox a publié une vidéo officielle en coulisses sur YouTube, offrant aux fans un aperçu intime de la réalisation de cette cascade promotionnelle unique.

Simultanément, AVOED a suscité des éloges importantes de la part des utilisateurs de vapeur. Un remarquable 81% des joueurs de Deluxe Edition ont offert des recommandations positives avant même la sortie officielle du jeu, générant une anticipation considérable pour le lancement d'aujourd'hui de l'édition standard.

Le célèbre journaliste de jeu Jason Schreier a partagé son évaluation enthousiaste de la naissance, soulignant sa conception mondiale exceptionnelle, son récit convaincant et son système de combat engageant. Cependant, ses éloges se sont concentrés en particulier sur l'exploration du jeu:

"Avoued m'a complètement captivé. La narration et le combat de l'obsidienne sont prévisibles, mais la conception mondiale brille vraiment. Chaque chemin mène quelque part, chaque toit est accessible et les détails cachés abondent. Même après 40 heures de jeu, je suis toujours impatient Pour en explorer plus. "

Schreier a également reconnu une disparité dans les opinions entre les critiques et les joueurs, attirant les parallèles à Fallout: New Vegas:

"Une partie de la réception critique me surprend. Cela rappelle Fallout: New Vegas - les critiques ont été divisés, mais les joueurs l'ont élevé à un statut légendaire. AVOYED pourrait suivre un chemin similaire."

Considérant Fallout: le score métacritique initial de New Vegas de 83 et son ascension ultérieure au statut de RPG classique, la question demeure: AVOIR AVOIR pourrait-il être destiné à une trajectoire comparable vers l'immortalité RPG?