Home > Balita > [Xbox eksklusibong avowed unveils salot ng pagkabulok]

[Xbox eksklusibong avowed unveils salot ng pagkabulok]

May -akda:Kristen I -update:Feb 20,2025

[Xbox eksklusibong avowed unveils salot ng pagkabulok]

Ang isang napakalaking estatwa ng isang nabubulok na kabalyero, ang kanyang sandata ay sumira sa oras at pinalamutian ng hindi mapakali, makatotohanang mga kabute, ay naging materialized sa London. Ang kapansin -pansin na pag -install na ito, isang paglikha ng Xbox, ay nagsisilbing parehong isang chilling na gawa ng sining at isang mabibigat na babala, na paglulubog ng mga manonood sa madugong katotohanan ng DreamScourge na sumasaklaw sa mundo ng avowed. Kasama ang mga poster na nag -a -advertise ng laro para sa Xbox Series x | s mapahusay ang nakaka -engganyong karanasan, na nagbabago ng isang pangkaraniwang kalye ng London sa isang gateway sa Avowed's Grim Universe.

Upang mailabas ang masusing proseso sa likod ng hindi kilalang display na ito, pinakawalan ng Xbox ang isang opisyal na video sa likod ng mga eksena sa YouTube, na nag-aalok ng mga tagahanga ng isang matalik na sulyap sa paggawa ng natatanging promosyonal na pagkabansot na ito.

Kasabay nito, ang Avowed ay nakakuha ng makabuluhang pag -amin mula sa mga gumagamit ng singaw. Ang isang kamangha -manghang 81% ng mga manlalaro ng Deluxe Edition ay nag -aalok ng mga positibong rekomendasyon kahit na bago ang opisyal na paglabas ng laro, na bumubuo ng malaking pag -asa para sa paglulunsad ngayon ng Standard Edition.

Ang kilalang mamamahayag ng gaming na si Jason Schreier ay nagbahagi ng kanyang masigasig na pagtatasa ng avowed, na itinampok ang pambihirang disenyo ng mundo, nakakahimok na salaysay, at nakakaakit na sistema ng labanan. Gayunpaman, ang kanyang papuri ay nakatuon lalo na sa paggalugad ng laro:

"Ang Avowed ay ganap na nabihag sa akin. Ang pagkukuwento at labanan ni Obsidian ay mahuhulaan na mahusay, ngunit ang disenyo ng mundo ay tunay na kumikinang. Ang bawat landas ay humahantong sa isang lugar, ang bawat rooftop upang galugarin pa. "

Kinilala din ni Schreier ang isang pagkakaiba -iba sa mga opinyon sa pagitan ng mga kritiko at mga manlalaro, na gumuhit ng mga pagkakatulad sa Fallout: New Vegas:

"Ang ilan sa mga kritikal na pagtanggap ay nakakagulat sa akin. Naaalala ito ng pagbagsak: ang mga bagong Vegas - ang mga kritiko ay nahahati, ngunit ang mga manlalaro ay nakataas ito sa maalamat na katayuan. Maaaring sundin ang isang katulad na landas."

Isinasaalang -alang ang Fallout: Ang paunang metacritic na marka ng bagong Vegas na 83 at ang kasunod na pag -akyat nito sa klasikong katayuan ng RPG, ang tanong ay nananatiling: Maaari bang maibibigay para sa isang maihahambing na tilapon patungo sa kawalang -kamatayan ng RPG?