Dom > Aktualności > [Ekskluzywny Xbox Avowed zaprezentuje plagę rozkładu]

[Ekskluzywny Xbox Avowed zaprezentuje plagę rozkładu]

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 20,2025

[Ekskluzywny Xbox Avowed zaprezentuje plagę rozkładu]

Kolosalny posąg rozkładającego się rycerza, jego zbroja spustoszona przez czas i ozdobiona niepokojącymi, realistycznymi grzybami, zmaterializowała się w Londynie. Ta uderzająca instalacja, stworzenie Xboxa, służy zarówno jako mrożące krew w żyłach dzieło sztuki, jak i surowe ostrzeżenie, zanurzając obserwatorów w ponurą rzeczywistość Dreamscourge, która dotknęła świat Avowed. Towarzyszące plakaty reklamujące grę na Xbox Series X | S zwiększają wciągające wrażenia, przekształcając powszechną londyńską ulicę w bramę do Grim Universe Avowed.

Aby odsłonić drobiazgowy proces tego złowieszego wyświetlacza, Xbox wydał na YouTube oficjalne wideo zza kulis, oferując fanom intymne spojrzenie na tworzenie tego wyjątkowego wyczyn promocyjnego.

Jednocześnie Avowed zyskał znaczne uznanie od użytkowników Steam. Niezwykłe 81% graczy Deluxe Edition oferowało pozytywne rekomendacje jeszcze przed oficjalnym wydaniem gry, generując znaczne oczekiwania na dzisiejszą premierę standardowej edycji.

Znany dziennikarz gier Jason Schreier podzielił się swoją entuzjastyczną oceną Avowed, podkreślając jego wyjątkowy światowy projekt, fascynującą narrację i angażujący system bojowy. Jednak jego pochwała koncentrowała się szczególnie na eksploracji gry:

„Avowed całkowicie mnie urzekał. Opowiadanie i walka Obsidian są przewidywalnie doskonałe, ale światowy projekt naprawdę świeci. Każda ścieżka prowadzi gdzieś, każdy dach jest dostępny, a ukryte szczegóły obfitują. Nawet po 40 godzinach gry, wciąż jestem chętny Aby odkryć więcej ”.

Schreier uznał również różnicę w opiniach krytyków i graczy, przyciągając przypominanie Fallout: New Vegas:

„Niektóre z krytycznych przyjęć mnie zaskakuje. To przypomina Fallout: Nowe Vegas - krytyka została podzielona, ​​ale gracze podniosły go do statusu legendarnego. Udostępniona może podążać podobną ścieżką”.

Biorąc pod uwagę Fallout: początkowy wynik metacrytyczny Nowego Vegas wynoszący 83 i jego późniejsze wniebowstąpienie do klasycznego statusu RPG, pozostaje pytanie: czy można było zamierzyć porównywalną trajektorię w kierunku nieśmiertelności RPG?