Ev > Haberler > EA'nın 2026 mali yılı için bir sonraki savaş alanı oyunu

EA'nın 2026 mali yılı için bir sonraki savaş alanı oyunu

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 13,2025

Battlefield serisinde merakla beklenen bir sonraki taksit, EA'nın 2025 yılından Mart 2026'ya kadar uzanan 2026 mali yılında piyasaya sürülecek. EA, 2025 Mart ayının üçüncü çeyreği için finansal sonuçlarının bir parçası olarak bu zaman çizelgesini açıkladı. Bu haber, yeni savaş alanı oyunundaki ilk resmi görünümün piyasaya sürülmesinin yanında, tanıtım pre-pre-pre-shome oyuncusu olarak ortaya çıktı.

Battlefield Labs, EA'dan oyuncu odaklı test ve yeniliği teşvik etmeyi amaçlayan yeni bir girişimdir. 2026 mali yılında oyunun beklenen sürümünden önce önemli geri bildirim toplamak için tasarlanmıştır. Girişim, EA'nın alfa öncesi aşamasında bile doğrudan oyuncu katılımı yoluyla oyunun gelişimini geliştirme stratejisinin bir parçasıdır.

EA ayrıca yeni Battlefield oyununa adanmış dört stüdyo için bir şemsiye markası olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında çok oyuncuya odaklanan İsveç'teki zarlar; Tek oyunculu görevlerden ve çok oyunculu haritalardan sorumlu güdü; Yeni oyuncuları franchise'a getirmekle görevli Ripple Effect; ve tek oyunculu kampanyayı geliştiren kriter. Bu stüdyoların kolektif çabası, geliştirme döngüsünde "kritik" bir aşamayı işaret ediyor ve EA oyuncuyu oyuncu geri bildirimlerine göre önceliklendirmeye, iyileştirmeye ve geliştirmeye istekli.

Geliştirme süreci, savaş ve yıkım gibi temel oyun öğelerini test ederek, silah, araç ve gadget dengesine ilerleyerek ve sonuçta bunları haritalar, modlar ve takım oyunlarına entegre ederek başlayacaktır. EA, fetih ve atılım gibi geleneksel modları test etmeyi planlarken, yeni fikirleri keşfetmeyi ve stratejik oyunu geliştirmek için sınıf sistemini geliştirmeyi planlıyor.

Bu yeni Battlefield oyunu, Battlefield 2042'ye karışık resepsiyondan sonra bir kurs düzeltmesi olarak görülen modern bir ortama dönecek. 128 oyunculu haritalar ve kahraman atıcı benzeri uzmanlar sistemini deneyen önceki oyun, serinin çekirdek cazibesinden sapmak için eleştirilerle karşılaştı. Yaklaşan oyun 64 oyunculu haritalara geri dönecek ve Battlefield 3 ve 4'ü başarılı kılan şeyin özünü yeniden ele geçirmeyi amaçlayan uzman konseptini terk edecek.

EA CEO'su Andrew Wilson, yeni savaş alanını EA tarihindeki "en iddialı projelerden" biri olarak tanımladı ve önemli yatırımları ve yüksek beklentileri yansıtı. EA Studios için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, savaş alanını tanımlayan temel unsurlara geri dönmenin önemini vurgularken, oyunun evrenini franchise içinde çeşitli deneyimler sunmak için genişletti.

Heyecana rağmen, EA yeni Battlefield oyunu için son başlığı veya lansman platformlarını henüz açıklamamıştır. Geliştirme ilerledikçe, hayranlar ve yeni oyuncular daha odaklanmış ve ilgi çekici bir savaş alanı deneyimini dört gözle bekleyebilir.