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EA의 다음 전장 게임 회계 연도 2026 년

작가:Kristen 업데이트:Apr 13,2025

2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지이 타임 라인을 발표 한 EA의 2026 년까지 EA의 회계 연도에 출시 될 예정입니다. EA는 2025 년 3 월 3 월 3 월 3 일에 끝나는 현재 회계 연도의 3 분기에 재무 결과의 일부로이 타임 라인을 발표했습니다.

Battlefield Labs는 EA의 새로운 이니셔티브로 플레이어 중심 테스트 및 혁신을 육성하기위한 새로운 이니셔티브입니다. 2026 회계 연도에 게임이 예상되는 릴리스 전에 중요한 피드백을 수집하도록 설계되었습니다. 이니셔티브는 알파 이전 단계에서도 직접 플레이어 참여를 통해 게임 개발을 개선하는 EA의 광범위한 전략의 일부입니다.

EA는 또한 New Battlefield 게임 전용 4 개의 스튜디오를위한 우산 브랜딩 인 Battlefield Studios를 소개했습니다. 여기에는 스웨덴의 주사위, 멀티 플레이어에 중점을 둡니다. 단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵을 담당하는 동기; 파급 효과, 새로운 플레이어를 프랜차이즈로 데려 오는 일; 단일 플레이어 캠페인을 개발하는 기준. 이 스튜디오의 집단적 노력은 개발주기에서 "중요한"단계를 나타냅니다.

개발 프로세스는 전투 및 파괴와 같은 핵심 게임 플레이 요소, 무기, 차량 및 가제트 균형 진행과 같은 핵심 게임 플레이 요소를 테스트하고 궁극적으로 이들을지도, 모드 및 분대 놀이에 통합함으로써 시작됩니다. EA는 정복 및 돌파구와 같은 전통적인 모드를 테스트하고 새로운 아이디어를 탐색하고 전략적 게임 플레이를 향상시키기 위해 수업 시스템을 개선 할 계획입니다.

이 새로운 Battlefield 게임은 Battlefield 2042로의 혼합 리셉션 후 코스 수정으로 보이는 현대적인 환경으로 돌아갈 것입니다. 이전 게임은 128 플레이어 맵과 영웅 슈터와 같은 전문가 시스템을 실험했으며 시리즈의 핵심 매력에서 벗어나는 것에 대한 비판에 직면했습니다. 다가오는 게임은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 전장 3과 4를 성공적으로 만든 본질을 되 찾는 것을 목표로 전문가 개념을 포기할 것입니다.

EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 새로운 전장을 EA 역사상 "가장 야심 찬 프로젝트"중 하나로 묘사하여 상당한 투자와 높은 기대치를 반영했습니다. EA Studios의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 전장을 정의하는 핵심 요소로 돌아 오는 것의 중요성을 강조하면서 프랜차이즈 내에서 다양한 경험을 제공하기 위해 게임 우주를 확장했습니다.

흥분에도 불구하고 EA는 아직 새로운 전장 게임의 최종 타이틀 또는 런칭 플랫폼을 공개하지 않았습니다. 개발이 진행됨에 따라 팬과 새로운 플레이어 모두가보다 집중적이고 매력적인 전장 경험을 기대할 수 있습니다.