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EAの次の戦場ゲームは2026会計年度に設定されています

著者:Kristen アップデート:Apr 13,2025

バトルフィールドシリーズの非常に期待されている次の記事は、2025年4月から2026年3月までのEAの2026年度に発売される予定です。EAは、2025年3月の第3四半期の財務結果の一部としてこのタイムラインを発表しました。

Battlefield Labsは、プレイヤー主導のテストとイノベーションを促進することを目的としたEAの新しいイニシアチブです。 2026年度にゲームの予想されるリリースの前に重要なフィードバックを収集するように設計されています。このイニシアチブは、アルファ以前の段階であっても、直接的なプレーヤーの関与を通じてゲームの開発を改良するEAのより広範な戦略の一部です。

EAはまた、新しいバトルフィールドゲームに特化した4つのスタジオの傘のブランディングであるBattlefield Studiosを導入しました。これらには、マルチプレイヤーに焦点を当てたスウェーデンのサイコロが含まれます。単一プレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップを担当する動機。リップル効果は、新しいプレーヤーをフランチャイズに持ち込むことを任されています。シングルプレイヤーキャンペーンを開発しているCriterion。これらのスタジオの集合的な努力は、開発サイクルの「重要な」フェーズを示しており、プレイヤーのフィードバックに基づいてゲームを優先、改善、改良したいと考えています。

開発プロセスは、戦闘や破壊などのコアゲームプレイ要素をテストし、武器、車両、ガジェットのバランスに進み、最終的にこれらをマップ、モード、および分隊プレイに統合することから始めます。 EAは、征服やブレークスルーなどの従来のモードをテストすると同時に、新しいアイデアを調査し、クラスシステムを改良して戦略的なゲームプレイを強化することを計画しています。

この新しいBattlefieldゲームは、バトルフィールド2042への混合レセプションの後にコース修正と見なされるモダンな設定に戻ります。128人のプレイヤーマップとヒーローシューターのような専門家システムで実験した前のゲームは、シリーズのコアアピールから逸脱したことに対する批判に直面しました。今後のゲームは、64人のプレイヤーマップに戻り、スペシャリストのコンセプトを放棄し、バトルフィールド3と4を成功させたものの本質を取り戻すことを目指しています。

EA CEOのAndrew Wilsonは、新しい戦場を、EAの歴史の中で「最も野心的なプロジェクト」の1つであると説明し、重要な投資と高い期待を反映しています。 EA StudiosのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、戦場を定義するコア要素に戻ることの重要性を強調し、ゲームのユニバースを拡大してフランチャイズ内で多様な体験を提供しました。

興奮にもかかわらず、EAは新しいバトルフィールドゲームの最終タイトルまたは打ち上げプラットフォームをまだ明らかにしていません。開発が進むにつれて、ファンも新しいプレイヤーも同様に、より集中し、魅力的な戦場体験を楽しみにしています。