Home > Balita > Ang susunod na larangan ng larangan ng larangan ng EA para sa piskal na taon 2026

Ang susunod na larangan ng larangan ng larangan ng EA para sa piskal na taon 2026

May -akda:Kristen I -update:Apr 13,2025

Ang mataas na inaasahang susunod na pag-install sa serye ng battlefield ay nakatakdang ilunsad sa panahon ng piskal na taon ng EA 2026, na sumasaklaw mula Abril 2025 hanggang Marso 2026. Inihayag ng EA na ito sa timeline bilang bahagi ng kanilang mga resulta sa pananalapi para sa ikatlong quarter ng kasalukuyang taon ng piskal, na nagtatapos sa Marso 2025. Ang balita na ito ay sumasabay sa paglabas ng unang opisyal na pagtingin sa bagong larong battlefield, na ipinapakita ang pre-al-al-al-al-al-al-al-al-gamephaes bilang bahagi ng pagpapakilala sa pagpapakilala sa pagpapakilala sa pagpapakilala.

Ang Battlefield Labs ay isang bagong inisyatibo mula sa EA na naglalayong pag-aalaga sa pagsubok at pagbabago ng player na hinihimok ng player. Ito ay dinisenyo upang mangalap ng mahalagang puna bago ang inaasahang paglabas ng laro sa piskal na taon 2026. Ang inisyatibo ay bahagi ng mas malawak na diskarte ng EA upang pinuhin ang pag-unlad ng laro sa pamamagitan ng direktang paglahok ng player, kahit na sa yugto ng pre-alpha.

Ipinakilala rin ng EA ang battlefield Studios, isang payong branding para sa apat na mga studio na nakatuon sa bagong larong larangan ng digmaan. Kasama dito ang dice sa Sweden, na nakatuon sa Multiplayer; Motibo, responsable para sa mga misyon ng solong-player at mga mapa ng Multiplayer; Ang epekto ng ripple, na naatasan sa pagdadala ng mga bagong manlalaro sa prangkisa; at Criterion, na bumubuo ng kampanya ng single-player. Ang kolektibong pagsisikap ng mga studio na ito ay nagmamarka ng isang "kritikal" na yugto sa pag -unlad ng ikot, na may sabik na unahin ang EA na unahin, pagbutihin, at pinuhin ang laro batay sa feedback ng player.

Ang proseso ng pag -unlad ay magsisimula sa pamamagitan ng pagsubok sa mga pangunahing elemento ng gameplay tulad ng labanan at pagkawasak, pagsulong sa armas, sasakyan, at balanse ng gadget, at sa huli ay isinasama ang mga ito sa mga mapa, mode, at pag -play ng iskwad. Plano ng EA na subukan ang tradisyonal na mga mode tulad ng Conquest at Breakthrough, habang ginalugad din ang mga bagong ideya at pinino ang sistema ng klase upang mapahusay ang madiskarteng gameplay.

Ang bagong larong battlefield na ito ay babalik sa isang modernong setting, isang hakbang na nakikita bilang isang pagwawasto ng kurso pagkatapos ng halo-halong pagtanggap sa larangan ng digmaan 2042. Ang nakaraang laro, na nag-eksperimento sa mga mapa ng 128-player at isang sistema ng mga tagabaril na tulad ng tagabaril, na nahaharap sa pagpuna para sa paglihis mula sa pangunahing apela ng serye. Ang paparating na laro ay babalik sa 64-player na mga mapa at iwanan ang konsepto ng mga espesyalista, na naglalayong makuha muli ang kakanyahan ng kung ano ang naging matagumpay sa larangan ng digmaan 3 at 4.

Inilarawan ng EA CEO na si Andrew Wilson ang bagong larangan ng digmaan bilang isa sa "pinaka -mapaghangad na mga proyekto" sa kasaysayan ng EA, na sumasalamin sa makabuluhang pamumuhunan at mataas na inaasahan. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa mga studio ng EA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagbabalik sa mga pangunahing elemento na tumutukoy sa larangan ng digmaan, habang pinapalawak din ang uniberso ng laro upang mag -alok ng magkakaibang karanasan sa loob ng prangkisa.

Sa kabila ng kaguluhan, hindi pa ibunyag ng EA ang pangwakas na pamagat o ang mga platform ng paglulunsad para sa bagong larong larangan ng digmaan. Habang tumatagal ang pag -unlad, ang mga tagahanga at mga bagong manlalaro ay maaaring asahan ang isang mas nakatuon at nakakaengganyo na karanasan sa larangan ng digmaan.