Ev > Haberler > "Call of Duty gelişir: iyi mi kötü mü?"

"Call of Duty gelişir: iyi mi kötü mü?"

Yazar:Kristen Güncelleme:May 15,2025

Call of Duty, oyun dünyasında yirmi yılı aşkın bir süredir, cesur, yerdeki savaşlardan yüksek hızlı, slayt paneli bir gösteriye dönüşen bir zımba oldu. Topluluk, franchise'ın alması gereken yönde tutkulu tartışmalarla bölünmüş durumda. Enuba ile işbirliği içinde, Call of Duty'nin köklerine geri dönüp dönmeyeceğini veya mevcut yörüngesini kucaklamaya devam edip etmeyeceğini araştırmak için bu tartışmayı araştırıyoruz.

Nostalji ve yeni dalga

Tecrübeli oyuncular genellikle Call of Duty'nin altın günlerini hatırlarlar, özellikle Modern Warfare 2 (2009) ve Black Ops 2'yi serinin zirvesi olarak anlarlar. Oyunun özünün, üst düzey yeteneklerden ve abartılı kozmetiklerden yoksun saf beceri olduğunu iddia ediyorlar. Her şey seninle, silahın ve titizlikle hazırlanmış haritalarla ilgiliydi.

Bunu, operatörlerin parlayan zırh çizgisine süslenmiş, lazer güçlendirilmiş silahlarla tavşan atladığı bugünkü Call of Duty ile karşılaştırın. Bu bazıları için bir kapanma olsa da, özelleştirme oyunun ayrılmaz bir parçası haline geldi. Stillerini geliştirmek isteyenler için, savaş alanında bir açıklama yapmak için Enba'da birinci sınıf morina derileri bulabilirsiniz.

Bununla birlikte, birçok uzun süredir hayranlar için, franchise askeri atıcı köklerinden sapmış gibi görünüyor. Anime'den ilham alan deriler ve fütüristik silahlarla dolu neon aydınlatmalı bir arenadan ziyade cesur, taktiksel bir oyuna dönüş için özlem duyuyorlar.

Hızlı tempolu kaos: bir nimet mi yoksa lanet mi?

Call of Duty hızlı tempolu oyun

2025 yılında Call of Duty, son hızı ile tanımlanır. Oyunun beceri tavanı, slayt önleme, yunus dalışı ve anında yeniden yükleme gibi gelişmiş hareket mekaniği ile önemli ölçüde arttı. Daha yeni oyuncular, bunun getirdiği heyecanla eğlenirler, ancak deneyimli taraftarlar, odağı stratejiden şeffaf reaksiyon hızına kaydırdığını iddia ederler.

Gelenekçiler arasındaki ortak şikayet, oyunun artık bir savaş simülasyonu gibi hissetmemesi, daha çok askeri kıyafet giymiş bir arcade atıcısı gibi. Taktik oyun ve stratejik konumlandırma dönemi soluyor gibi görünüyor, çünkü bir alt makineli tüfekle tavşan atlamak sizi dezavantajlı bırakabilir.

Özelleştirme aşırı yükü?

Geçmişte, özelleştirme basitti - askerinizi takın, bir kamuflaj uygulayın ve savaşa girin. Bugün, Nicki Minaj gibi ünlüler, fütüristik robotlar veya hatta "The Boys" dan Homelander gibi karakterler olarak oynayabilirsiniz.

Bu çeşitlilik bazıları tarafından kutlanırken, diğerleri oyunun kimliğini sulandırdığını düşünüyor. Bir askeri atıcı bir Fortnite cosplay etkinliğine benzemeye başladığında, eski okul oyuncularının neden yabancılaşmış hissettikleri anlaşılabilir.

Ancak, özelleştirme tamamen olumsuz değil. Oyuna tazelik katıyor, kişisel ifadeye izin veriyor ve yüzleşelim - bu derilerin bazıları geçmek için çok havalı.

Orta zemin var mı?

Call of Duty için sırada ne var? Nostaljik, soyulmuş bir versiyona dönmeli mi yoksa daha dinamik, hızlı tempolu eylem yoluna devam etmeli mi?

Belki de çözüm bir uzlaşmada yatmaktadır. Vahşi hareket mekaniği ve abartılı kozmetik içermeyen özel bir klasik mod uygulamak, ana oyunun çağdaş trendlerle gelişmesine izin verirken uzun süredir hayranlara hitap edebilir.

Call of Duty, inovasyonun sınırlarını zorlarken tarihini onurlandırdığında gelişir. Eski okul hayranları geride kalabilirken, dizi zaman zaman klasik harita remasterları ve daha basit oyun modları ile köklerine başını sallar.

İster eski yollar için nostaljik olun, ister modern kaos tarafından heyecanlanın, bir şey kesindir - görev aralığı yavaşlamıyor. Değişikliklerin kucaklanması da tarzda yapılabilir. Neden Enba'dan göz alıcı operatör derileri ve demetleri alıp Call of Duty döneminde iz bırakmıyorsunuz?