বাড়ি > খবর > "কল অফ ডিউটি ​​বিকশিত: ভাল নাকি খারাপ?"

"কল অফ ডিউটি ​​বিকশিত: ভাল নাকি খারাপ?"

লেখক:Kristen আপডেট:May 15,2025

কল অফ ডিউটি ​​দুই দশকেরও বেশি সময় ধরে গেমিং ওয়ার্ল্ডে প্রধান হয়ে উঠেছে, কৌতুকপূর্ণ, বুট-অন-দ্য গ্রাউন্ড ওয়ারফেয়ার থেকে একটি উচ্চ-গতির, স্লাইড-বাতিলকরণ দর্শনীয় স্থান পর্যন্ত বিকশিত হয়েছে। ফ্র্যাঞ্চাইজির যে দিকনির্দেশনা নেওয়া উচিত সে সম্পর্কে উত্সাহী বিতর্কের সাথে সম্প্রদায়টি বিভক্ত থাকে। এএনবিএর সাথে সহযোগিতায়, কল অফ ডিউটির শিকড়গুলিতে ফিরে আসা উচিত বা তার বর্তমান ট্র্যাজেক্টোরিটিকে আলিঙ্গন চালিয়ে যাওয়া উচিত কিনা তা অন্বেষণ করতে আমরা এই আলোচনায় প্রবেশ করি।

নস্টালজিয়া বনাম নতুন তরঙ্গ

প্রবীণ খেলোয়াড়রা প্রায়শই কল অফ ডিউটির সোনার দিনগুলি সম্পর্কে স্মরণ করিয়ে দেয়, বিশেষত আধুনিক ওয়ারফেয়ার 2 (২০০৯) এবং ব্ল্যাক ওপিএস 2 কে সিরিজের শিখর হিসাবে উদ্ধৃত করে। তারা যুক্তি দেয় যে গেমটির সারমর্মটি ছিল খাঁটি দক্ষতা, ওভার-দ্য টপ ক্ষমতা এবং অমিতব্যয়ী প্রসাধনী থেকে বিহীন। এটি আপনার সম্পর্কে, আপনার অস্ত্র এবং সাবধানতার সাথে কারুকাজ করা মানচিত্র সম্পর্কে ছিল।

আজকের কল অফ ডিউটির সাথে এটির বিপরীতে, যেখানে অপারেটররা চারপাশে জ্বলজ্বল বর্ম ড্যাশগুলিতে সজ্জিত, লেজার-বর্ধিত অস্ত্রের সাথে বানি-হপিং করে। যদিও এটি কারও কারও কাছে টার্ন অফ হতে পারে, কাস্টমাইজেশন গেমের একটি অবিচ্ছেদ্য অঙ্গ হয়ে উঠেছে। যারা তাদের স্টাইল বাড়ানোর জন্য খুঁজছেন তাদের জন্য, আপনি যুদ্ধক্ষেত্রে একটি বিবৃতি দেওয়ার জন্য এএনবায় শীর্ষস্থানীয় কড স্কিনগুলি খুঁজে পেতে পারেন।

তবে, দীর্ঘকালীন অনেক অনুরাগীর জন্য, ভোটাধিকারটি তার সামরিক শ্যুটারের শিকড় থেকে বিভ্রান্ত হয়েছে বলে মনে হয়। তারা এনিমে-অনুপ্রাণিত চামড়া এবং ভবিষ্যত অস্ত্রশস্ত্রে ভরা নিওন-লিট আখড়ার চেয়ে কৌতুকপূর্ণ, কৌশলগত গেমপ্লে ফিরে আসার জন্য আকাঙ্ক্ষা করে।

দ্রুতগতির বিশৃঙ্খলা: একটি আশীর্বাদ বা অভিশাপ?

ডিউটি ​​ফাস্ট-পেসড গেমপ্লে কল

2025 সালে, কল অফ ডিউটি ​​তার ভাঙ্গন গতি দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়। স্লাইড-বাতিলকরণ, ডলফিন ডাইভিং এবং তাত্ক্ষণিক পুনরায় লোডিং স্ট্যান্ডার্ড হয়ে ওঠার মতো উন্নত মুভমেন্ট মেকানিক্সের সাথে গেমের দক্ষতার সিলিং নাটকীয়ভাবে বেড়েছে। নতুন খেলোয়াড়রা এই উত্তেজনায় উপভোগ করে, তবে প্রবীণ ভক্তরা দাবি করেন যে এটি কৌশল থেকে নিখুঁত প্রতিক্রিয়ার গতিতে ফোকাসকে স্থানান্তরিত করে।

Traditional তিহ্যবাহীবাদীদের মধ্যে সাধারণ অভিযোগটি হ'ল গেমটি আর যুদ্ধের সিমুলেশনের মতো মনে হয় না তবে সামরিক পোশাক পরিহিত একটি আরকেড শ্যুটারের মতো। কৌশলগত গেমপ্লে এবং কৌশলগত অবস্থানের যুগটি ম্লান হয়ে যাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে, যেহেতু সাবম্যাচাইন বন্দুকের সাথে বানি-হপিং আপনাকে কোনও অসুবিধায় ফেলতে পারে না।

কাস্টমাইজেশন ওভারলোড?

অতীতে, কাস্টমাইজেশন সোজা ছিল - আপনার সৈনিককে বেছে নিন, একটি ক্যামো প্রয়োগ করুন এবং যুদ্ধে যান। আজ, আপনি নিকি মিনাজ, ভবিষ্যত রোবট বা "দ্য বয়েজ" এর হোমল্যান্ডারের মতো চরিত্রের মতো সেলিব্রিটি হিসাবে খেলতে পারেন।

যদিও এই জাতটি কেউ কেউ উদযাপিত হয়, অন্যরা মনে করেন এটি গেমের পরিচয়কে কমিয়ে দেয়। যখন কোনও সামরিক শ্যুটার কোনও ফোর্টনাইট কসপ্লে ইভেন্টের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ হতে শুরু করে, তখন এটি বোঝা যায় যে পুরানো-স্কুল খেলোয়াড়রা কেন বিচ্ছিন্ন বোধ করে।

তবুও, কাস্টমাইজেশন সম্পূর্ণ নেতিবাচক নয়। এটি গেমটিতে সতেজতা যুক্ত করে, ব্যক্তিগত অভিব্যক্তির জন্য অনুমতি দেয় এবং এর মুখোমুখি হওয়া যাক - এই স্কিনগুলির মধ্যে কয়েকটি খুব শীতল।

একটি মাঝের জমি আছে?

কল অফ ডিউটির পরবর্তী কী? এটি কি কোনও নস্টালজিক, স্ট্রিপড-ডাউন সংস্করণে ফিরে যাওয়া বা আরও গতিশীল, দ্রুতগতির ক্রিয়াকলাপের দিকে তার পথ চালিয়ে যাওয়া উচিত?

সম্ভবত সমাধানটি একটি আপস মধ্যে রয়েছে। বন্য চলাচল মেকানিক্স এবং অমিতব্যয়ী প্রসাধনী থেকে মুক্ত একটি ডেডিকেটেড ক্লাসিক মোড বাস্তবায়ন করা দীর্ঘকালীন অনুরাগীদের যত্ন নিতে পারে যখন মূল গেমটি সমসাময়িক প্রবণতাগুলির সাথে বিকশিত হতে দেয়।

নতুনত্বের সীমানা ঠেলে দেওয়ার সময় এটি যখন তার ইতিহাসকে সম্মান করে তখন ডিউটির কল সাফল্য লাভ করে। পুরানো-স্কুল ভক্তরা পিছনে পিছনে বোধ করতে পারে, তবে সিরিজটি মাঝে মাঝে ক্লাসিক মানচিত্রের রিমাস্টার এবং সহজ গেমের মোডগুলির সাথে এর শিকড়গুলিতে সম্মতি দেয়।

আপনি পুরানো উপায়গুলির জন্য নস্টালজিক বা আধুনিক বিশৃঙ্খলার দ্বারা শিহরিত হোন না কেন, একটি বিষয় নিশ্চিত - ডিউটির কাহিনী কমছে না। পরিবর্তনগুলি আলিঙ্গন করা পাশাপাশি শৈলীতে করা যেতে পারে। কেন এনেবা থেকে কিছু আকর্ষণীয় অপারেটর স্কিন এবং বান্ডিলগুলি ধরবেন না এবং কল অফ ডিউটির প্রতিটি যুগ জুড়ে আপনার চিহ্ন তৈরি করবেন না?

শীর্ষ খবর