Home > Balita > Ubisoft upang ipakita ang dalawang oras ng gameplay ng Assassin's Creed Shadows bukas

Ubisoft upang ipakita ang dalawang oras ng gameplay ng Assassin's Creed Shadows bukas

May -akda:Kristen I -update:Mar 28,2025

Ubisoft upang ipakita ang dalawang oras ng gameplay ng Assassin's Creed Shadows bukas

Sa panahon ng isang kapana-panabik na live stream, ang mga tagahanga ay makakakuha ng isang malalim na pagtingin sa mga pakikipagsapalaran ng mga pangunahing character, sina Naoe at Yasuke, habang nagsimula sila sa kapanapanabik na mga pakikipagsapalaran, galugarin ang malawak na mga tanawin ng lalawigan ng Harima, at harapin ang mga mabibigat na kalaban. Ang mga nag -develop ay nakatakdang ipakita ang mga mekanika ng gameplay ng Assassin's Creed Shadows habang nakikipag -ugnayan din sa madla, na sinasagot ang kanilang mga katanungan upang magaan ang kanilang malikhaing proseso at ang natatanging diskarte sa pinakabagong pag -install na ito sa serye.

Ang Assassin's Creed Shadows ay naghahatid ng mga manlalaro sa nakakaaliw na mundo ng pyudal na Japan, kung saan sila ay isawsaw sa isang mayaman na tapiserya ng intriga at samurai clashes. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa mataas na inaasahang premiere sa Marso 20, 2025, magagamit sa PC, PS5, at Xbox Series X | s.

Ang kilalang tagaloob na si Tom Henderson ay nagpagaan sa mga kadahilanan sa likod ng pagkaantala ng mga anino ng Creed ng Assassin hanggang 2025. Ang pagpapaliban ay naglalayong iwasto ang mga hindi kapani -paniwala at kulturang hindi tumpak at upang mapahusay ang pangkalahatang polish ng laro. Taliwas sa malawak na tsismis, si Yasuke ay hindi aalisin sa laro; Gayunpaman, plano ng Ubisoft na pinuhin ang kanyang storyline upang matiyak ang pagiging tunay at lalim.

Ang mga hamon na kinakaharap ng mga anino ay multifaceted. Ang mga consultant sa kasaysayan ay nakasakay sa proseso ng pag -unlad, at may mga kilalang hindi pagkakaunawaan sa mga miyembro ng koponan. Mula sa isang teknikal na paninindigan, ang laro ay hindi pa handa na palayain. Ang mga nag -develop ay masigasig na nagtatrabaho sa mga pag -aayos ng bug at pagsasaayos sa mga elemento ng gameplay, kahit na ang huli ay mangangailangan ng mas maraming oras upang maipatupad nang epektibo. Ang mga mapagkukunan ni Henderson ay may kumpiyansa na ang mga Shadows ay na -target para sa isang paglabas noong Pebrero 14, dahil naniniwala ang pangkat ng pag -unlad na mayroon silang sapat na oras upang wakasan ang proyekto.