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Ubisoft wird morgen zwei Stunden von Assassins Creed Shadows Gameplay enthüllen

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 28,2025

Ubisoft wird morgen zwei Stunden von Assassins Creed Shadows Gameplay enthüllen

Während eines aufregenden Live-Streams werden die Fans einen detaillierten Blick auf die Abenteuer der Hauptfiguren Naoe und Yasuke werfen, während sie sich auf aufregende Quests begeben, die riesigen Landschaften der Provinz Harima erkunden und beeindruckende Gegner konfrontieren. Die Entwickler werden die Gameplay -Mechanik von Assassins Creed Shadows präsentieren und sich gleichzeitig mit dem Publikum beschäftigen und ihre Fragen beantworten, um den kreativen Prozess und den einzigartigen Ansatz für diese neueste Folge der Serie zu beleuchten.

Assassins Creed Shadows transportiert die Spieler in die rätselhafte Welt des feudalen Japans, wo sie in einen reichen Tapissery aus Intrigen- und Samurai -Zusammenstößen eintauchen werden. Markieren Sie Ihre Kalender für die mit Spannung erwartete Premiere am 20. März 2025, die auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s erhältlich ist.

Der renommierte Insider Tom Henderson hat die Gründe für die Verzögerung von Assassins Creed -Schatten auf 2025 beleuchtet. Die Verschiebung zielt darauf ab, historische und kulturelle Ungenauigkeiten zu korrigieren und den Gesamtpolf des Spiels zu verbessern. Im Gegensatz zu grassierenden Gerüchten wird Yasuke nicht aus dem Spiel entfernt. Ubisoft plant jedoch, seine Handlung zu verfeinern, um Authentizität und Tiefe sicherzustellen.

Die Herausforderungen der Schatten sind vielfältig. Historische Berater wurden später im Entwicklungsprozess an Bord waren und es gab bemerkenswerte Missverständnisse unter den Teammitgliedern. Aus technischer Sicht ist das Spiel noch nicht zur Veröffentlichung bereit. Die Entwickler arbeiten fleißig an Fehlerbehebungen und Anpassungen an Spielelementen, obwohl letztere mehr Zeit benötigt, um effektiv zu implementieren. Hendersons Quellen geben sicher, dass Shadows am 14. Februar auf eine Veröffentlichung abzielt, da das Entwicklungsteam der Ansicht ist, dass sie genügend Zeit haben, um das Projekt abzuschließen.