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Ubisoft revelará dos horas de juego de Assassin's Creed Shadows Mañana

Autor:Kristen Actualizar:Mar 28,2025

Ubisoft revelará dos horas de juego de Assassin's Creed Shadows Mañana

Durante una emocionante transmisión en vivo, los fanáticos tendrán una mirada en profundidad a las aventuras de los personajes principales, Naoe y Yasuke, mientras se embarcan en misiones emocionantes, exploran los vastos paisajes de la provincia de Harima, y ​​enfrentan adversarios formidables. Los desarrolladores están listos para mostrar la mecánica de juego de Assassin's Creed Shadows al tiempo que se involucran con la audiencia, respondiendo sus preguntas para arrojar luz sobre su proceso creativo y el enfoque único para esta última entrega de la serie.

Assassin's Creed Shadows transporta a los jugadores al enigmático mundo de Japón feudal, donde se sumergirán en un rico tapiz de intriga y enfrentamientos samurai. Marque sus calendarios para el muy esperado estreno el 20 de marzo de 2025, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X | S.

El reconocido informante Tom Henderson ha arrojado luz sobre las razones detrás de la demora de Assassin's Creed Shadows a 2025. El aplazamiento tiene como objetivo corregir las inexactitudes históricas y culturales y mejorar el esmalte general del juego. Contrariamente a los rumores desenfrenados, Yasuke no será eliminado del juego; Sin embargo, Ubisoft planea refinar su historia para garantizar la autenticidad y la profundidad.

Los desafíos que enfrentan las sombras son multifacéticos. Los consultores históricos se incorporaron más tarde en el proceso de desarrollo, y hubo notables malentendidos entre los miembros del equipo. Desde un punto de vista técnico, el juego aún no está listo para su lanzamiento. Los desarrolladores están trabajando diligentemente en correcciones de errores y ajustes a los elementos de juego, aunque este último requerirá más tiempo para implementarse de manera efectiva. Las fuentes de Henderson afirman con confianza que Shadows está atacada para un lanzamiento el 14 de febrero, ya que el equipo de desarrollo cree que tienen tiempo suficiente para finalizar el proyecto.