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アサシンの信条の2時間の明日のゲームプレイを明らかにするためのUbisoft

著者:Kristen アップデート:Mar 28,2025

アサシンの信条の2時間の明日のゲームプレイを明らかにするためのUbisoft

エキサイティングなライブストリームの間、ファンは主人公の冒険を詳細に見て、ナエとヤスケはスリリングなクエストに乗り出し、ハリマ州の広大な風景を探り、恐ろしい敵に立ち向かう。開発者は、アサシンのクリードシャドウズのゲームプレイメカニズムを紹介すると同時に、観客と関わり、彼らの質問に答えて創造的なプロセスとシリーズのこの最新の分割払いへのユニークなアプローチを放ちます。

アサシンクリードシャドウズは、プレイヤーを封建日本の謎めいた世界に運びます。そこでは、彼らは陰謀とサムライの衝突の豊かなタペストリーに没頭します。 2025年3月20日の非常に期待されているプレミアにカレンダーをマークします。PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで​​入手できます。

有名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、2025年までのアサシンの信条の影の遅れの背後にある理由に光を当てました。延期は、歴史的および文化的な不正確さを修正し、ゲームの全体的なポリッシュを強化することを目指しています。 ramp延する噂に反して、Yasukeはゲームから削除されません。ただし、Ubisoftは、信頼性と深さを確保するために彼のストーリーラインを改良する予定です。

影が直面する課題は多面的です。歴史的なコンサルタントは、開発プロセスの後半で搭載され、チームメンバーの間で顕著な誤解がありました。技術的な観点から、ゲームはまだリリースの準備ができていません。開発者は、ゲームプレイ要素のバグ修正と調整に熱心に取り組んでいますが、後者は効果的に実装するためにより多くの時間が必要です。ヘンダーソンの情報筋は、開発チームがプロジェクトを完成させるのに十分な時間があると考えているため、2月14日のShadowsはリリースの標的を絞っていると自信を持って述べています。