บ้าน > ข่าว > การกำหนดค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds

การกำหนดค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 29,2025

* Monster Hunter Wilds* เป็นเกมที่น่าหลงใหลในการมองเห็นทิวทัศน์ที่น่าทึ่งและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำ เพื่อเพลิดเพลินกับประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่รักษาภาพที่น่าทึ่งให้ดีที่สุดการปรับการตั้งค่ากราฟิกเป็นสิ่งจำเป็น ด้านล่างเราสำรวจการกำหนดค่าที่ดีที่สุดที่เหมาะสำหรับการตั้งค่าฮาร์ดแวร์ต่างๆ

ก่อนที่จะดำน้ำในการตั้งค่าให้แน่ใจว่าระบบของคุณตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำหรือที่แนะนำ:

** ข้อกำหนดขั้นต่ำ ** ** ข้อกำหนดที่แนะนำ **
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า
** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
** DirectX: ** เวอร์ชัน 12
** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ
** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p)
** OS: ** Windows 10 หรือใหม่กว่า
** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
** หน่วยความจำ: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
** DirectX: ** เวอร์ชัน 12
** ที่เก็บข้อมูล: ** 140GB SSD ต้องการ
** ความคาดหวังประสิทธิภาพ: ** 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

การเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิกช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน นี่คือรายละเอียดของการตั้งค่าในอุดมคติสำหรับความจงรักภักดีและประสิทธิภาพสูงสุด

แสดงการตั้งค่า

ภาพหน้าจอของการตั้งค่าการแสดงผลใน Monster Hunter Wilds

  • โหมดหน้าจอ: การตั้งค่าส่วนบุคคล Fullscreen ที่ล้อมรอบทำงานได้ดีถ้าคุณเปลี่ยนหน้าต่างบ่อยครั้ง
  • ความละเอียด: ความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพของคุณ
  • อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144Hz, 240Hz)
  • V-Sync: ปิดเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

การตั้งค่ากราฟิก

ภาพหน้าจอของการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds

การตั้งค่า ที่แนะนำ คำอธิบาย
** คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ ** สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
** คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ ** สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช
** หญ้า/ต้นไม้แกว่งไปมา ** เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริง แต่มีผลงานเล็กน้อย
** คุณภาพการจำลองลม ** สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
** คุณภาพพื้นผิว ** สูง รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ
** คุณภาพทราย/หิมะ ** สูงที่สุด สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
** เอฟเฟกต์น้ำ ** เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
** เรนเดอร์ระยะทาง ** สูง กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน
** คุณภาพเงา ** สูงที่สุด ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง
** คุณภาพเงาที่ห่างไกล ** สูง เพิ่มรายละเอียดเงาที่ระยะไกล
** ระยะเงา ** ไกล ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน
** คุณภาพแสงโดยรอบ ** สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
** ติดต่อเงา ** เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
** การบดเคี้ยวโดยรอบ ** สูง ปรับปรุงความลึกในเงา

การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพการมองเห็นมากกว่าประสิทธิภาพดิบ เนื่องจาก Monster Hunter Wilds ไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้การเสียสละความซื่อสัตย์ทางสายตาเล็กน้อยเพื่ออัตราเฟรมที่ดีขึ้นสามารถลดประสบการณ์โดยรวมได้ การปรับขึ้นอยู่กับความสามารถของฮาร์ดแวร์แต่ละตัว

เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้พิจารณาลด เงา การบดเคี้ยวโดยรอบ และ ระยะทาง นอกจากนี้การลด คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล และ ระยะเงา สามารถเพิ่ม FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ การปิด ผลกระทบของน้ำ และ คุณภาพทราย/หิมะ ช่วยลดการใช้ VRAM

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน

ไม่ใช่ทุกระบบที่สามารถจัดการการตั้งค่าที่สูงเป็นพิเศษดังนั้นจึงต้องมีการประนีประนอม นี่คือการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับระดับฮาร์ดแวร์ต่างๆ

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
  • เฟรม gen: ปิด
  • พื้นผิว: ต่ำ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: ปานกลาง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
  • การจำลองลม: ต่ำ
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p

Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สื่อ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • ความละเอียด: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สูง
  • ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้รวมการตั้งค่าปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้นและปรับเงาและระยะห่างจากฮาร์ดแวร์ของคุณ

Monster Hunter Wilds มีให้บริการใน PlayStation, Xbox และ PC สนุกกับการผจญภัย!