Rumah > Berita > Konfigurasi Grafik Optimal untuk Monster Hunter Wilds

Konfigurasi Grafik Optimal untuk Monster Hunter Wilds

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 29,2025

* Monster Hunter Wilds* adalah permainan yang menarik secara visual, menawarkan pemain landskap yang menakjubkan dan persekitaran yang mendalam. Untuk menikmati prestasi terbaik sambil mengekalkan visual yang menakjubkan, mengoptimumkan tetapan grafik adalah penting. Di bawah ini, kami meneroka konfigurasi optimum yang disesuaikan untuk pelbagai persediaan perkakasan.

Sebelum menyelam ke dalam tetapan, pastikan sistem anda memenuhi keperluan minimum atau disyorkan:

** Keperluan minimum ** ** Keperluan yang disyorkan **
** os: ** Windows 10 atau lebih baru
** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
** Memori: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
** DirectX: ** Versi 12
** Penyimpanan: ** 140GB SSD Diperlukan
** Harapan Prestasi: ** 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p)
** os: ** Windows 10 atau lebih baru
** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
** Memori: ** 16GB RAM
** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
** DirectX: ** Versi 12
** Penyimpanan: ** 140GB SSD Diperlukan
** Harapan Prestasi: ** 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Didayakan)

Monster Hunter Wilds Tetapan Grafik Terbaik

Mengoptimumkan tetapan grafik memastikan pengalaman permainan lancar merentasi konfigurasi perkakasan yang berbeza. Berikut adalah pecahan tetapan yang ideal untuk kesetiaan dan prestasi visual maksimum.

Tetapan paparan

Tangkapan Tangkapan Tetapan Paparan di Monster Hunter Wilds

  • Mod Skrin: Keutamaan Peribadi. Skrin penuh bersempadan berfungsi dengan baik jika anda sering menukar Windows.
  • Resolusi: Resolusi asli monitor anda.
  • Kadar bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144Hz, 240Hz).
  • V-Sync: OFF untuk mengurangkan lag input.

Tetapan grafik

Tangkapan Tangkapan Tetapan Grafik di Monster Hunter Wilds

Menetapkan Disyorkan Penerangan
** Kualiti langit/awan ** Tertinggi Meningkatkan perincian atmosfera.
** Kualiti rumput/pokok ** Tinggi Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan.
** rumput/pokok bergoyang ** Didayakan Menambah realisme tetapi menanggung prestasi kecil.
** Kualiti simulasi angin ** Tinggi Meningkatkan kesan alam sekitar.
** Kualiti permukaan ** Tinggi Butiran mengenai tanah dan objek.
** Kualiti pasir/salji ** Tertinggi Untuk tekstur terperinci terperinci.
** kesan air ** Didayakan Menambah refleksi dan realisme.
** memberikan jarak ** Tinggi Menentukan sejauh mana objek diberikan.
** Kualiti bayangan ** Tertinggi Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut.
** Kualiti bayangan jauh ** Tinggi Meningkatkan perincian bayangan pada jarak jauh.
** jarak bayangan ** Jauh Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas.
** Kualiti cahaya ambien ** Tinggi Meningkatkan perincian bayangan di jauh.
** Bayang -bayang Hubungi ** Didayakan Meningkatkan bayang -bayang objek kecil.
** Oblusi ambien ** Tinggi Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang.

Tetapan ini mengutamakan kualiti visual berbanding prestasi mentah. Oleh kerana Monster Hunter Wilds bukan permainan yang kompetitif, mengorbankan sedikit kesetiaan visual untuk kadar bingkai yang lebih baik dapat merendahkan pengalaman keseluruhan. Pelarasan bergantung kepada keupayaan perkakasan individu.

Untuk meningkatkan prestasi, pertimbangkan untuk menurunkan bayang -bayang , oklusi ambien , dan jaga jarak . Di samping itu, mengurangkan kualiti bayangan jauh dan jarak bayangan dapat meningkatkan FPS. Mematikan kesan air dan kualiti pasir/salji mengurangkan penggunaan VRAM.

Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza

Tidak semua sistem boleh mengendalikan tetapan ultra tinggi, jadi kompromi mesti dibuat. Berikut adalah tetapan yang dioptimumkan untuk pelbagai peringkat perkakasan.

Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • Resolusi: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
  • Bingkai Gen: Mati
  • Tekstur: rendah
  • Jarak Jarak: Sederhana
  • Kualiti bayangan: Sederhana
  • Kualiti bayangan jauh: rendah
  • Kualiti rumput/pokok: sederhana
  • Simulasi Angin: Rendah
  • Oblusi ambien: Sederhana
  • Gerakan kabur: mati
  • V-Sync: OFF
  • Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p

Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • Resolusi: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Balanced
  • Bingkai Gen: Diaktifkan
  • Tekstur: Sederhana
  • Jarak Jarak: Sederhana
  • Kualiti Shadow: Tinggi
  • Kualiti bayangan jauh: rendah
  • Kualiti rumput/pokok: tinggi
  • Simulasi Angin: Tinggi
  • Oblusi ambien: Sederhana
  • Gerakan kabur: mati
  • V-Sync: OFF
  • Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p

High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Resolusi: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Bingkai Gen: Diaktifkan
  • Tekstur: Tinggi
  • Jarak Jarak: Tertinggi
  • Kualiti Shadow: Tinggi
  • Kualiti bayangan jauh: tinggi
  • Kualiti rumput/pokok: tinggi
  • Simulasi Angin: Tinggi
  • Oblusi ambien: Tinggi
  • Gerakan kabur: mati
  • V-Sync: OFF
  • Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)

Untuk keseimbangan yang optimum, menggabungkan tetapan sederhana hingga tinggi, membolehkan peningkatan, dan menyesuaikan bayang-bayang dan menjadikan jarak mengikut perkakasan anda.

Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC. Nikmati pengembaraan!