Dom > Aktualności > Optymalna konfiguracja graficzna dla Monster Hunter Wilds

Optymalna konfiguracja graficzna dla Monster Hunter Wilds

Autor:Kristen Aktualizacja:May 29,2025

* Monster Hunter Wilds* to wizualnie urzekająca gra, oferująca graczom zapierające dech w piersiach krajobrazy i wciągające środowiska. Aby cieszyć się najlepszą wydajnością przy jednoczesnym utrzymaniu oszałamiających wizualizacji, niezbędna jest optymalizacja ustawień grafiki. Poniżej eksplorujemy optymalne konfiguracje dostosowane do różnych konfiguracji sprzętu.

Przed zanurzeniem się w ustawieniach upewnij się, że system spełnia minimalne lub zalecane wymagania:

** Minimalne wymagania ** ** Zalecane wymagania **
** OS: ** Windows 10 lub nowszy
** CPU: ** Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
** Pamięć: ** 16 GB RAM
** GPU: ** Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
** DirectX: ** Wersja 12
** Wymagane przechowywanie: ** 140 GB SSD
** Oczekiwanie wydajności: ** 30 FPS @ 1080p (podwyższone z 720p)
** OS: ** Windows 10 lub nowszy
** CPU: ** Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
** Pamięć: ** 16 GB RAM
** GPU: ** NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
** DirectX: ** Wersja 12
** Wymagane przechowywanie: ** 140 GB SSD
** Oczekiwanie wydajności: ** 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek)

Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne

Optymalizacja ustawień grafiki zapewnia bezproblemową grę w różnych konfiguracjach sprzętowych. Oto podział idealnych ustawień dla maksymalnej wizualnej wierności i wydajności.

Ustawienia wyświetlania

Zrzut ekranu ustawień wyświetlania w Monster Hunter Wilds

  • Tryb ekranu: osobiste preferencje. Pełny ekran pełny działa dobrze, jeśli często przełączasz okna.
  • Rozdzielczość: natywna rozdzielczość monitora.
  • Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144 Hz, 240 Hz).
  • V-SYNC: W celu zmniejszenia opóźnienia wejściowego.

Ustawienia grafiki

Zrzut ekranu ustawień graficznych w Monster Hunter Wilds

Ustawienie Zalecony Opis
** jakość nieba/chmur ** Najwyższy Zwiększa detale atmosferyczne.
** Jakość trawy/drzewa ** Wysoki Wpływa na szczegóły roślinności.
** trawa/drzewo kołysanie ** Włączony Dodaje realizm, ale ponosi drobny hit.
** Jakość symulacji wiatru ** Wysoki Poprawia efekty środowiskowe.
** Jakość powierzchni ** Wysoki Szczegóły na ziemi i obiekty.
** Jakość piasku/śniegu ** Najwyższy Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu.
** Efekty wodne ** Włączony Dodaje refleksje i realizm.
** Odległość renderowania ** Wysoki Określa, jak daleko są renderowane obiekty.
** Jakość cienia ** Najwyższy Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające.
** Odległa jakość cienia ** Wysoki Zwiększa szczegóły cienia w odległości.
** Odległość cienia ** Daleko Kontroluje, jak daleko rozciągają się cienie.
** Jakość światła otoczenia ** Wysoki Zwiększa szczegóły cienia w odległości.
** CHĘDZY KONTAKTUJE ** Włączony Zwiększa cieniowanie małych obiektów.
** Zachód otoczenia ** Wysoki Poprawia głębokość w cieniu.

Te ustawienia nadają priorytet jakości wizualnej w stosunku do surowej wydajności. Ponieważ Monster Hunter Wilds nie jest grą konkurencyjną, poświęcenie nieco wizualnej wierności dla lepszych wskaźników klatek może zdegradować ogólne wrażenia. Korekty zależą od poszczególnych możliwości sprzętowych.

Aby zwiększyć wydajność, rozważ obniżenie cieni , niedrożność otoczenia i odległość renderowania . Dodatkowo zmniejszenie odległej jakości cienia i odległości cienia może znacznie zwiększyć FPS. Wyłączenie efektów wody i jakość piasku/śniegu zmniejsza użycie VRAM.

Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji

Nie wszystkie systemy mogą obsługiwać ultra wysokie ustawienia, więc należy dokonać kompromisów. Oto zoptymalizowane ustawienia dla różnych poziomów sprzętowych.

Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Off
  • Tekstury: niskie
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: medium
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: medium
  • Symulacja wiatru: niski
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p

Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Włączone
  • Tekstury: Medium
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p

Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Rozdzielczość: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Ramka Gen: Włączone
  • Tekstury: Wysokie
  • Odległość renderowania: najwyższa
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: wysoka
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: Wysokie
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)

Aby uzyskać optymalną równowagę, połącz ustawienia średnio do wysokości, włącz wzrost i dostosuj cienie i odległość renderowania zgodnie ze sprzętem.

Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC. Ciesz się przygodą!