บ้าน > ข่าว > "Deadlock ตอนนี้สามเลนในการอัปเดตที่สำคัญ"

"Deadlock ตอนนี้สามเลนในการอัปเดตที่สำคัญ"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 11,2025

การหยุดชะงักเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นสามในการอัปเดตที่สำคัญใหม่

Deadlock เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญซึ่งสัญญาว่าจะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมโดยการแปลงแผนที่สี่เลนเป็นรูปแบบสามเลน ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้และอัปเดตต่อไปเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดของ Deadlock

Deadlock ประกาศการอัปเดตที่สำคัญหลังจากหลายเดือนของการคาดการณ์

แผนที่สี่เลนแปลงเป็นสามเลน

การหยุดชะงักเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นสามในการอัปเดตที่สำคัญใหม่

การอัปเดตล่าสุดของ Deadlock นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยการลดแผนที่จากสี่เลนเป็นสามโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงเลย์เอาต์และปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2568 Valve ได้แบ่งปันรายละเอียดที่ครอบคลุมของแผนที่ใหม่และการปรับเชิงกลอื่น ๆ บน Steam

การอัปเดตแนะนำโฮสต์ของการดัดแปลงรวมถึงการเปลี่ยนแปลงของสี่เลนเป็นสามและอาร์เรย์การเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งแผนที่ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงภาพการสร้างการสร้างเส้นทางเดิน, ค่ายที่เป็นกลาง, ช่องระบายอากาศ, วัตถุแตกหัก, powerup buffs, jroke เชิงกลยุทธ์และบอสกลาง Deadlock ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในมุมมองของบุคคลที่สามที่เป็นเอกลักษณ์ในประเภท MOBA มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาสไตล์ที่โดดเด่น

ยิ่งไปกว่านั้นการอัปเดตยังปรับกลไกสำหรับการทำฟาร์มทหารข้าศึกไม่จำเป็นต้องมีการตีเป็นลูกกลมวิญญาณครั้งสุดท้ายซึ่งช่วยอำนวยความสะดวกในการทำฟาร์มได้ง่ายขึ้นในช่วงแรกของเกม หมายเหตุแพทช์ยังเน้นการปรับปรุงใน Netcode และประสิทธิภาพของลูกค้าของเกมโดยสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นและตอบสนองได้ดีขึ้นสำหรับผู้เล่น

การอัปเดตที่สำคัญสำหรับอนาคตของ Deadlock

การหยุดชะงักเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นสามในการอัปเดตที่สำคัญใหม่

การอัปเดตที่สำคัญนี้อาจเป็นการหยุดชะงักของตัวเร่งปฏิกิริยาที่ต้องใช้ในการจุดสนใจใหม่และเพิ่มฐานผู้เล่น หลังจากมีผู้เล่นที่ใช้งานได้ 171,490 คนในเดือนกันยายน 2567 เกมดังกล่าวมีจำนวนผู้เล่นลดลง 90% โดยมีผู้เล่นประมาณ 17,000 คนที่ใช้งานเมื่อเดือนที่แล้ว

ในการตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชน Yoshi นักพัฒนาวาล์วประกาศในเดือนมกราคม 2568 ผ่านเซิร์ฟเวอร์ Deadlock ของ Deadlock ว่าทีมจะใช้กำหนดการอัปเดตที่ยืดหยุ่นมากขึ้น โยชิตั้งข้อสังเกตว่า "ก้าวไปข้างหน้าแพทช์ที่สำคัญจะไม่อยู่ในกำหนดการคงที่อีกต่อไปแพทช์เหล่านี้จะมีขนาดใหญ่กว่าก่อนแม้ว่าจะมีระยะห่างมากขึ้นเล็กน้อยและโปรแกรมแก้ไข Hotfixes จะยังคงเปิดตัวตามความจำเป็นเราหวังว่าจะได้เล่นเกมในปีใหม่"

ปัจจุบันการหยุดชะงักอยู่ในระหว่างการพัฒนาและการทดสอบขั้นตอนการเข้าถึงสามารถเข้าถึงได้ผ่านการเชิญเพื่อนเท่านั้น ในขณะที่ไม่มีการประกาศวันที่มีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่เกมดังกล่าวยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง สำหรับการอัปเดตล่าสุดและข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมหน้าการหยุดชะงักโดยเฉพาะของเรา