Deadlockは、4車線のマップを3レーン構成に変換することにより、ゲームプレイエクスペリエンスを再構築することを約束する重要なアップデートを発表しました。これらの変革的な変更の詳細に飛び込み、Deadlockの最新の開発に最新の状態を維持します。
Deadlockの最新のアップデートは、マップを4つのレーンから3つに減らし、レイアウトを合理化し、全体的なゲームエクスペリエンスを向上させることを目指して、極めて重要なシフトを示しています。 2025年2月26日、Valveは、このマップのリワークと蒸気に関するその他の機械的調整の包括的な詳細を共有しました。
このアップデートでは、4つのレーンの3つのレーンの変換や、マップ全体の変化の広範な配列など、多数の変更が導入されています。これらの変更には、ビジュアル、構成の構成、経路、ニュートラルキャンプ、通気口、壊れやすいオブジェクト、パワーアップバフ、戦略的ジュークスポット、ミッドボスが含まれます。 Deadlockは、MOBAジャンルのユニークなサードパーソンの視点で知られており、その独特のスタイルを維持しながらゲームプレイを簡素化することを目指しています。
さらに、このアップデートは、敵のトルーパーを農業するためのメカニックを調整し、魂のオーブを召喚する最後の打撃の必要性を排除するため、ゲームの初期段階での容易な農業を促進します。パッチノートは、ゲームのネットコードとクライアントのパフォーマンスの強化も強調し、プレーヤーにとってよりスムーズで応答性の高いエクスペリエンスを約束します。
この主要なアップデートは、関心を再燃させ、プレーヤーベースを高めるために必要なCatalyst Deadlockかもしれません。 2024年9月に171,490人のアクティブプレーヤーのピークに続いて、このゲームはプレイヤー数が90%減少し、先月は約17,000人のプレーヤーのみがアクティブになりました。
コミュニティのフィードバックに応えて、Valve開発者のYoshiは2025年1月にDeadlockのDiscord Serverを介して、チームがより柔軟な更新スケジュールを採用することを発表しました。 Yoshiは、「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなります。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔を空けています。必要に応じてホットフィックスは引き続きリリースされます。
現在、デッドロックは積極的な開発とプレイテストの段階にあり、友人の招待状を通じてのみアクセスできます。公式のリリース日は発表されていませんが、ゲームは進化し続けています。最新のアップデートと詳細については、専用のデッドロックページをご覧ください。
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