僵局刚刚发布了一个重大更新,该更新有望通过将其四车道地图转换为三车道配置来重塑游戏体验。深入了解这些变革性变化的细节,并了解僵局的最新发展。
僵局的最新更新标志着将其地图从四个车道降低到三个车道的关键转变,旨在简化其布局并增强整体游戏体验。 2025年2月26日,Valve共享了该地图的全面细节,并在Steam上进行了其他机械调整。
该更新引入了许多修改,包括将四个车道转换为三个车道,以及一系列遍布地图的更改。这些更改包括视觉效果,建筑配置,路径,中性营地,通风孔,可损坏的物体,动力增益,战略性的自动点亮点和中间老板。死锁以其MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名,旨在简化游戏玩法,同时保持其独特的风格。
此外,更新调整了农业敌方士兵的机制,消除了最后击中召唤灵魂球的必要性,从而促进了游戏早期阶段更容易的耕种。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的增强功能,并有望为玩家提供更顺畅,反应迅速的体验。
这一重大更新可能是催化剂僵局需要重新激发兴趣并增强其玩家群。在2024年9月的171,490名活跃球员达到顶峰之后,这场比赛的球员人数下降了90%,上个月只有17,000名球员活跃。
为了回应社区反馈,Valve开发人员Yoshi于2025年1月通过死锁的Discord Server宣布,该团队将采用更灵活的更新时间表。 Yoshi指出:“前进,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前更大,尽管距离更大一些,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
目前,僵局正在积极开发和测试阶段,只能通过朋友邀请访问。尽管尚未宣布官方发布日期,但游戏仍在不断发展。有关最新更新和更多信息,请访问我们的专用僵局页面。
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