Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade ! Agora, no acesso antecipado , agradecemos seu apoio à medida que embarcamos nessa emocionante jornada juntos.
Este jogo oferece uma experiência casual, mas realista, com intermináveis elementos de defesa, construção de base, gerenciamento de unidades e sobrevivência envoltos em um cativante simulador de sandbox. Transforme sua zona em uma fortaleza segura, resgate e gerencie civis para aumentar sua população ou garantir sua segurança, evacuando -os. Aumente a qualidade de vida do seu povo e empregue diversas estratégias para limpar e erradicar inimigos e infectadas usando uma variedade de unidades, veículos (trabalho em andamento), edifícios e armas. Navegue por eventos randomizados (trabalho em andamento) que variam de incidentes menores a desastres catastróficos, tudo desde a conveniência do seu dispositivo móvel!
Experimente o poder da jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos ! Nosso jogo se inspira na colônia de sobrevivência, na estratégia em tempo real (RTS) e nos jogos de simulação de sandbox no PC, integrando elementos de sobrevivência para criar uma experiência exclusiva para jogos móveis.
Especificações mínimas para desempenho ideal:
- Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB de 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor
v0.1 lançado:
- Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
- Unidades e edifícios funcionam e lógica
- Horda de zumbi sem fim: eles ficam mais rápidos a cada morte
- Gestão civil/trabalhadores/construtores
- Lógica e requisitos de coleta de recursos
- Unidades, edifícios e economia de recursos
- Gun de sentinela principal de uma crítica com atualizações de nível
- Árvore de pesquisa básica simples
- Sistema de comando tático para unidades
WIP v0.2 a ser lançado:
- Bugfixes relatados - precisamos da sua entrada! Obrigado!
- Melhoria de recursos iniciais
- Veículos: veículos civis e militares
- Eventos interativos aleatórios: acidente de ônibus de resgate civil, acidente de helicóptero, acidente de avião, queda de recursos essenciais - precisa de melhorias
- Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
- Sugestões do jogador: a ser coletado
Ainda não iniciou a versão v0.3:
- Bugfixes relatados - precisamos da sua entrada! Obrigado!
- Operações de resgate civis e VIPs
- Expedição
- Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
- Engrenagens unitárias e personalização individual
- Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
- Emplacamentos do homem/não tripulados
- Humor da população feliz e triste sistema
Ainda não iniciou a versão v0.4:
- Mais opções de sandbox: tamanho da grade, unidades de partida, recursos de partida
- Variantes inimigas e espécies sobrenatural
- Caminho inimigo e melhoria lógica
- Raiders Human
- Sistema de tampa da unidade
Ainda não iniciou a versão v0.5:
- Melhorias de arte e animação/retrabalhos!
- Otimização de desempenho do FPS!
- Eventos aleatórios em expedições
Ainda não iniciou a versão v0.6:
- Sistema meteorológico
- Sistema de ciclo diurno e noturno
- Instalações em quarentena
- Sistema de infecção
Misc. Recursos a serem implementados:
- Customizações da unidade
- Personalização temática
- E mais a ser previsto!
Tenha certeza, o jogo não terminou até que eu esteja satisfeito com o projeto. Obrigado pelo seu apoio contínuo!
Problemas/bugs conhecidos:
- Paredes/defesas são dobradas/triplicadas em camadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super ultra -resistentes.
- Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos a 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo.
- FPS baixo no menu principal (investigando, mas não uma prioridade no momento, desculpas).
- Tamanho de instalação bastante grande devido a quadros não compactados de GIFs usados para animações suaves e claras de instruções.
- (Prioridade) resgataram os sobreviventes em Holding, desaparecem ao continuar um jogo salvo. Solução alternativa: evacue -os no helicóptero antes de desistir/sair do jogo.
- As unidades únicas já mortas voltam à vida ao continuar um jogo salvo.
- Trabalhadores e construtores contam a redefinição para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
- Às vezes, os construtores estão presos à construção de algo invisível, mas ainda podem funcionar no comando mais recente de compilação e não
- Às vezes, os construtores ficam presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
- Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para fazê -los voltar ao trabalho.
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