Plongez dans le monde passionnant de Sandbox Strategy Simple Strategy Building Inless Defense Base, Simulator de survie unitaire ! Maintenant, dans un accès anticipé , nous apprécions votre soutien alors que nous nous lançons dans ce voyage passionnant ensemble.
Ce jeu offre une expérience décontractée mais réaliste avec une défense sans fin, une construction de base, une gestion des unités et des éléments de survie enveloppés dans un simulateur de bac à sable captivant. Transformez votre zone en une forteresse sécurisée, sauvez et gérez les civils pour stimuler votre population, ou assurer leur sécurité en les évacuant. Améliorez la qualité de vie de votre peuple, et utilisez diverses stratégies pour nettoyer et éradiquer les ennemis et infecté à l'aide d'une variété d'unités, de véhicules (travail en cours), de bâtiments et d'armes. Naviguez à travers des événements randomisés (travail en cours) qui vont des incidents mineurs aux catastrophes catastrophiques, le tout de la commodité de votre appareil mobile!
Découvrez la puissance du gameplay Sandbox à portée de main ! Notre jeu s'inspire de la colonie de survie, de la stratégie en temps réel (RTS) et des jeux de simulation sandbox sur PC, intégrant des éléments de survie pour créer une expérience de jeu mobile unique.
Spécifications minimales pour des performances optimales:
- Appareil: OPPO A5S ou équivalent ou mieux
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 et 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou équivalent ou mieux
- GPU: PowerVR GE8320 ou équivalent ou mieux
- RAM: 32 Go 3 Go de RAM ou équivalent ou mieux
V0.1 Sortie:
- Boîte à la défense sans fin / Base Building Survival RTS Sandbox
- Fonctions unités et bâtiments et logique
- Horde zombie sans fin: ils obtiennent plus vite à chaque tuer
- Gestion civile / travailleurs / constructeurs
- Logique et exigences de collecte des ressources
- Unités, bâtiments et réseaux de ressources
- Gun-fusil principal unique avec des mises à niveau de niveau
- Arbre de recherche fondamental simple
- Système de commande tactique pour les unités
WIP V0.2 pour être libéré:
- Bugfixs rapportés - Nous avons besoin de votre entrée! Merci!
- Amélioration des caractéristiques précoces
- Véhicules: véhicules civils et militaires
- Événements interactifs aléatoires: accident de bus de sauvetage civil, accident d'hélicoptère, accident d'avion, baisse des ressources essentielles - nécessite une amélioration
- Améliorations et fonctionnalités de mise à niveau des armes à feu Main Main Sentry
- Suggestions du joueur: à collecter
Pas encore démarré v0.3:
- Bugfixs rapportés - Nous avons besoin de votre entrée! Merci!
- Opérations de sauvetage des civils et VIP
- Expédition
- Arbres de recherche approfondis et mises à niveau
- Gears unitaires et personnalisation individuelle
- Explosifs: artillerie, lanceurs de grenades, fusées
- Emplacements sans pilote
- Humeur de la population Système heureux et triste
Pas encore démarré v0.4 version:
- Plus d'options de bac à sable: taille de la grille, unités de démarrage, ressources de démarrage
- Variantes ennemies et espèces d'un autre monde
- Chemin en ennemi et amélioration de la logique
- Raiders humain
- Système de couverture unitaire
Pas encore démarré v0.5:
- Améliorations / retouches d'art et d'animation!
- Optimisation des performances FPS!
- Événements aléatoires sur les expéditions
Pas encore démarré v0.6:
- Système météorologique
- Système de cycle de jour et de nuit
- Installation de quarantaine
- Système d'infection
Mis. Fonctionnalités à implémenter:
- Personnalisation de l'unité
- Personnalisation du thème
- Et plus à envisager!
Rassurez-vous, le jeu n'est pas terminé tant que je ne suis pas satisfait du projet. Merci pour votre soutien continu!
Problèmes / bogues connus:
- Les murs / défenses sont doublés / triplés en couches après avoir chargé un jeu sauvé, ce qui les rend super ultra robustes.
- Les zombies / infectés deviennent super rapides à 5000 attaques marquantes et 1000 évacuations lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
- FPS faible sur le menu principal (enquêtant mais pas une priorité pour le moment, excuses).
- Taille d'installation assez grande en raison de cadres non compressés des GIF utilisés pour des animations lisses et claires.
- (Priorité) a sauvé les survivants en détention disparaissant lors de la poursuite d'un jeu sauvé. Solution: évacuez-les sur l'héliquant avant de quitter / quitter le jeu.
- Des unités célibataires déjà mortes reviennent à la vie en poursuivant un jeu sauvé.
- Les travailleurs et les constructeurs comptent se réinitialiser à 4/5 lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
- Parfois, les constructeurs sont coincés sur la construction de quelque chose d'invisible, mais peuvent toujours fonctionner sur la dernière commande de construction et de déconstrement.
- Parfois, les constructeurs sont coincés entre les murs construits; Utilisez l'outil de doigt dans les options des services publics pour interagir avec les unités.
- Les travailleurs peuvent s'éloigner; Basculez l'outil de collecte pour les rendre retournés au travail.
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