Tauchen Sie in die aufregende Welt der Sandbox Einfache Strategie Endlos Defense Base Building, Einheit Survival Simulator ! Jetzt schätzen wir in Early Access Ihre Unterstützung, wenn wir uns auf diese aufregende Reise zusammenschließen.
Dieses Spiel bietet ein ungezwungenes, aber realistisches Erlebnis mit endlosen Verteidigung, Basisaufbau, Einheitenmanagement und Überlebenselementen, die in einen fesselnden Sandbox -Simulator eingewickelt sind. Verwandeln Sie Ihre Zone in eine sichere Festung, retten und verwalten Sie Zivilisten, um Ihre Bevölkerung zu steigern, oder gewährleisten Sie ihre Sicherheit, indem Sie sie evakuieren. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Bevölkerung und setzen Sie verschiedene Strategien zur Reinigung und Ausrottung von Feinden an und infiziert mit einer Vielzahl von Einheiten, Fahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen. Navigieren Sie durch randomisierte Ereignisse (laufende Arbeiten), die von geringfügigen Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen reichen, alle von der Bequemlichkeit Ihres mobilen Geräts!
Erleben Sie die Kraft des Sandbox -Gameplays an Ihren Fingerspitzen ! Unser Spiel lässt sich von Survival Colony, Echtzeitstrategie (RTS) und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC inspirieren, um Überlebenselemente zu integrieren, um ein einzigartiges mobiles Spielerlebnis zu schaffen.
Mindestspezifikationen für eine optimale Leistung:
- Gerät: Oppo A5s oder gleichwertig oder besser
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig oder besser
- GPU: Powervr GE8320 oder gleichwertig oder besser
- RAM: 32 GB 3 GB RAM oder gleichwertig oder besser
v0.1 veröffentlicht:
- Endlose Verteidigung Außenposten/Basisgebäude Überleben RTS Sandbox
- Einheiten und Gebäude Funktion und Logik
- Endlose Zombie Horde: Sie werden mit jedem Kill schneller
- Zivil-/Arbeiter/Bauherren Management
- Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
- Einheiten, Gebäude und Ressourcensparen
- One-Truste Hauptwaffenpistole mit Level-Upgrades
- Einfacher Grundlagenforschungsbaum
- Taktisches Befehlssystem für Einheiten
WIP V0.2 veröffentlicht:
- Gemeldete bugfixes - Wir brauchen Ihre Eingabe! Danke!
- Frühe Merkmale Verbesserung
- Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge
- Zufällige interaktive Ereignisse: Ziviler Rettungsbus -Absturz, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, wesentliche Ressourcen fallen - muss verbessert werden
- Verbesserungen und Funktionen für Wachpistolen -Aktualisierung und Funktionen
- Vorschläge des Spielers: gesammelt werden
Noch nicht gestartet V0.3 Release:
- Gemeldete bugfixes - Wir brauchen Ihre Eingabe! Danke!
- Rettungsoperationen von Zivilisten und VIPs
- Expedition
- Eingehende Forschungsbäume und Upgrades
- Einheitengänge und individuelle Anpassung
- Sprengstoff: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
- Mann/unbemannte Einlagen
- Stimmung der Bevölkerung fröhliches und trauriges System
Noch nicht gestartet V0.4 Release:
- Weitere Sandkastenoptionen: Gittergröße, Starteinheiten, Startressourcen
- Feindvarianten und jenseitige Arten
- Feindlicher Pfad und logische Verbesserung
- Raiders menschlich
- Einheitsabdecksystem
Noch nicht gestartet V0.5 Release:
- Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen!
- FPS -Leistungsoptimierung!
- Zufällige Ereignisse bei Expeditionen
Noch nicht gestartet V0.6 Release:
- Wettersystem
- Tag- und Nachtzyklussystem
- Quarantäneeinrichtung
- Infektionssystem
Miser. Merkmale, die implementiert werden sollen:
- Einheitsanpassungen
- Themenanpassung
- Und mehr zu sehen sein!
Seien Sie versichert, das Spiel ist erst fertig, bis ich mit dem Projekt zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre fortgesetzte Unterstützung!
Bekannte Probleme/Fehler:
- Die Wände/Verteidigung werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdoppelt/verdreifacht, was sie super ultra robust macht.
- Zombies/Infizierte werden bei 5000 Kills und 1000 Evakuierungen bei Fortsetzung eines geretteten Spiels superschnell.
- Niedrige FPS auf dem Hauptmenü (momentan keine Priorität, Entschuldigung).
- Ziemlich große Installationsgröße aufgrund unkomprimierter Frames von GIFs, die für reibungslose und klare Animationen verwendet werden.
- (Priorität) retteten Überlebende beim Verschwinden, als sie ein gerettetes Spiel fortsetzten. Problemumgehung: Evakuieren Sie sie auf dem Hubschrauber, bevor Sie das Spiel verlassen/verlassen.
- Bereits tote einzelne Einheiten werden wieder zum Leben erweckt, wenn sie ein gerettetes Spiel fortsetzen.
- Arbeiter und Bauherren zählen auf 4/5, wenn sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen.
- Manchmal stecken Bauherren beim Bau etwas Unsichtbares, können aber dennoch am neuesten Gebäude- und Ungebäudebefehl arbeiten.
- Manchmal stecken Bauherren zwischen gebauten Wänden fest; Verwenden Sie das Finger -Tool in Dienstprogrammoptionen, um mit den Einheiten zu interagieren.
- Arbeiter können abwandern; Schalten Sie das Sammelwerkzeug um, damit sie wieder zur Arbeit zurückkehren.
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