O jogo de tiro de terror de sobrevivência ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" tornou-se inimaginavelmente popular no país, causando até problemas de rede em todo o país. Vamos aprender sobre o lançamento do jogo e o que os desenvolvedores pensam! "S.T.A.L.K.E.R. 2" arrasa a internet ucraniana
O enorme sucesso de "S.T.A.L.K.E.R. 2" sobrecarregou inesperadamente a Internet de todo o país. Em 20 de novembro, dia em que o jogo foi lançado, os provedores ucranianos de serviços de Internet Tenet e Triolan relataram em seus canais oficiais do Telegram que, embora a conexão de rede estivesse normal durante o dia, a velocidade da rede caía significativamente à noite - isso foi atribuído a milhares de pessoas. ansiosos para experimentar o jogo, os jogadores ucranianos baixaram o jogo ao mesmo tempo. De acordo com a tradução do ITC, Triolan disse: “Atualmente, há uma diminuição temporária na velocidade da Internet em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga do canal devido ao enorme interesse no lançamento de “S.T.A.L.K.E.R.” de um grande número de jogadores. "
Mesmo os jogadores que baixaram o jogo com sucesso estão enfrentando problemas de login lento. Os problemas de Internet em todo o país causados pelo S.T.A.L.K.E.R. 2 duraram várias horas e foram finalmente resolvidos depois que todos os jogadores interessados baixaram o jogo com sucesso. O desenvolvedor GSC Game World está orgulhoso e chocado com isso.
A diretora criativa Mariia Grygorovych compartilhou: “Tem sido difícil para todo o país, o que é ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é tipo ‘Uau!’”. “O mais importante para nós e para a nossa equipa é que alguns ucranianos se sintam um pouco mais felizes do que antes do lançamento”, continuou ela “Fizemos algo pela nossa pátria, por eles, algo de bom.”
.A popularidade do jogo é óbvia. "S.T.A.L.K.E.R. 2" vendeu mais de 1 milhão de cópias apenas dois dias após seu lançamento. Apesar dos óbvios problemas de desempenho e dos numerosos bugs, ele vendeu extremamente bem em todo o mundo, especialmente na Ucrânia, sua terra natal.
GSC Game World é um estúdio ucraniano atualmente localizado em dois escritórios diferentes, um em Kiev e outro em Praga. Embora o lançamento do jogo tenha sido adiado várias vezes devido ao conflito em curso na Ucrânia e tenha encontrado algumas dificuldades durante o processo de lançamento, o GSC estava determinado a não adiá-lo novamente e lançou o jogo com sucesso em novembro. Por enquanto, o estúdio de desenvolvimento continua comprometido em lançar patches atualizados para corrigir bugs que afetam o jogo, fazer otimizações e corrigir travamentos. Na verdade, seu terceiro grande patch foi lançado no início desta semana;
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