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ウクライナのインターネットは「S.T.A.L.K.E.R.」に劣る2 分で需要が急増

著者:Kristen アップデート:Jan 18,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

ウクライナのサバイバル ホラー シューティング ゲーム「S.T.A.L.K.E.R. 2」は、国内で想像を絶するほどの人気を博し、全国的なネットワーク障害まで引き起こしています。ゲームのリリースと開発者の考えを学びましょう! 「S.T.A.L.K.E.R. 2」がウクライナのインターネットを席巻


すべての人々が「隔離ゾーン」に群がりました

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular「S.T.A.L.K.E.R. 2」の大成功は、思いがけず国全体のインターネットを圧倒しました。ゲームがリリースされた 11 月 20 日、ウクライナのインターネット サービス プロバイダーである Tenet と Triolan は、公式 Telegram チャンネルで、ネットワーク接続は日中は正常であったものの、夜間にはネットワーク速度が大幅に低下したと報告しました。これは、数千人の人々の影響によるものと考えられますゲームを体験したいと思っていたウクライナのプレイヤーも同時にゲームをダウンロードしました。 ITCの翻訳によると、トリオラン氏は「現在、あらゆる方向でインターネット速度が一時的に低下している。これは、多数のプレイヤーが『S.T.A.L.K.E.R.』のリリースに大きな関心を寄せているため、チャネル負荷が増加したためである」と述べた。 「

ゲームを正常にダウンロードしたプレイヤーでも、ログインが遅いという問題に直面しています。 S.T.A.L.K.E.R. 2 によって引き起こされた全国的なインターネットの問題は数時間続きましたが、興味を持ったプレイヤー全員がゲームを正常にダウンロードしたことで最終的に解決されました。開発者の GSC Game World は、これを誇りに思うと同時にショックを受けています。

クリエイティブ ディレクターのマリア グリゴロヴィッチは、「国全体にとって大変な状況が続いています。インターネットは重要なので悪いことですが、同時に『すごい!』という気持ちもあります。」と語った。 「私たちと私たちのチームにとって最も重要なことは、一部のウクライナ人がリリース前よりも少し幸せになったと感じていることです。私たちは祖国のために、彼らのために何か良いことをしました。」

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular『S.T.A.L.K.E.R. 2』は発売からわずか 2 日で 100 万本以上売れたので、その人気は明らかです。明らかなパフォーマンスの問題と多数のバグにもかかわらず、世界中で、特に母国のウクライナで非常によく売れました。

GSC Game World は、現在キエフとプラハの 2 つの異なるオフィスにあるウクライナのスタジオです。このゲームのリリースは、ウクライナで進行中の紛争により何度か延期され、リリースの過程でいくつかの困難に直面しましたが、GSC は再び延期しないと決意し、11 月にゲームのリリースに成功しました。今のところ、開発スタジオは、ゲームを悩ませているバグを修正し、最適化を行い、クラッシュを修正するための更新パッチをリリースすることに引き続き取り組んでいます。実際、今週初めに 3 番目のメジャー パッチがリリースされました。