Maison > Nouvelles > L'Internet ukrainien est à la traîne par rapport à "S.T.A.L.K.E.R.". 2' Augmentation de la demande

Le jeu de tir d'horreur et de survie ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" est devenu incroyablement populaire dans le pays, provoquant même des problèmes de réseau à l'échelle nationale. Découvrons la sortie du jeu et ce qu’en pensent les développeurs ! "S.T.A.L.K.E.R. 2" prend d'assaut l'Internet ukrainien
L'énorme succès de "S.T.A.L.K.E.R. 2" a submergé de manière inattendue l'Internet du pays tout entier. Le 20 novembre, jour de la sortie du jeu, les fournisseurs de services Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes officielles Telegram que même si la connexion réseau était normale pendant la journée, la vitesse du réseau diminuait considérablement la nuit - cela était attribué à des milliers de personnes. impatients de découvrir le jeu. Les joueurs ukrainiens ont téléchargé le jeu en même temps. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : « Actuellement, il y a une diminution temporaire des vitesses d'Internet dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge des chaînes en raison de l'énorme intérêt pour la sortie de « S.T.A.L.K.E.R. » de la part d'un grand nombre de joueurs. "
Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont confrontés à des problèmes de connexion lente. Les problèmes Internet causés par S.T.A.L.K.E.R. 2 ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.
La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé : « Cela a été difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais en même temps, c'est comme 'Wow !' ». "La chose la plus importante pour nous et notre équipe est que certains Ukrainiens se sentent un peu plus heureux qu'avant la sortie", a-t-elle poursuivi. "Nous avons fait quelque chose pour notre patrie, pour eux, quelque chose de bien."
La popularité du jeu est évidente. "S.T.A.L.K.E.R. 2" s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires deux jours seulement après sa sortie. Malgré des problèmes de performances évidents et de nombreux bugs, il s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son Ukraine natale.
GSC Game World est un studio ukrainien actuellement situé dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien que la sortie du jeu ait été retardée à plusieurs reprises en raison du conflit en cours en Ukraine et ait rencontré quelques difficultés au cours du processus de sortie, GSC était déterminé à ne pas retarder à nouveau et a lancé avec succès le jeu en novembre. Pour l'instant, le studio de développement reste déterminé à publier des correctifs mis à jour pour corriger les bugs qui affectent le jeu, effectuer des optimisations et corriger les plantages. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;
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