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Pokemon inicial de partida por geração

Autor:Kristen Atualizar:May 14,2025

Escolher seu Pokémon inicial no início de qualquer jogo de Pokémon é um momento decisivo que define o tom para toda a sua jornada. Não se trata apenas de escolher um companheiro; Trata -se de selecionar um parceiro que crescerá com você, desafiá -lo e, finalmente, ajudá -lo a conquistar a região como mestre de Pokémon. Essa decisão, muitas vezes tomada por intuição e preferência, parece um teste de personalidade para muitos fãs. No entanto, quando você faz essa escolha, está entrando no desconhecido, sem saber como ela moldará seu caminho através das academias, batalhas rivais e segredos ocultos da região.

Para guiá -lo sobre essa decisão crucial, investigamos profundamente a mecânica dos jogos de Pokémon. Analisamos as estatísticas básicas, exploramos todas as forças e fraquezas do Pokémon iniciante e suas evoluções e as combinamos com os desafios de suas respectivas regiões. Nosso objetivo é ajudá -lo a escolher não apenas um iniciante que atravessará as academias iniciais, mas uma que ficará forte contra o Elite Four e além. Aqui está uma visão abrangente das melhores escolhas iniciais em todas as gerações, projetadas para lhe dar a vantagem em sua busca para se tornar um mestre de Pokémon.

Gen 1: Bulbasaur

Jogos: Pokémon Red & Blue, com fogo e LeafGreen

Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)

Guia completo: Pokémon Red, Blue e Amarelo Guia de IGN

No clássico Pokémon Red e Blue, Bulbasaur surge como a melhor opção para dominar a região de Kanto. Embora Charmander possa parecer atraente devido à sua raridade e vantagens contra os tipos de vôo, a superioridade estratégica de Bulbasaur é inegável. Seu tipo de grama é super eficaz contra o Pokémon de Brock, a coleção de água de Misty e a linha de academia final de Giovanni, tornando -a uma excelente opção para enfrentar os dois primeiros membros do Elite Four.

No entanto, os treinadores de bulbasaur enfrentarão desafios na academia do tipo grama de Erika, onde é necessária uma estratégia cuidadosa para superar os ataques "não muito eficazes" e a academia do tipo incêndio de Blaine, que pode ser mitigada, alavancando a abundância de tipos de água em Kanto. Encontros comuns com tipos de vôo como Pidgey e Spearow podem impedir o nível precoce, mas os numerosos tipos de terreno e rochas em cavernas oferecem amplas oportunidades para o Bulbasaur ganhar experiência. Além disso, a evolução do Bulbasaur no Venasaur, um tipo de grama/veneno, oferece uma vantagem significativa sobre o Charmander e o Squirtle, tornando -o uma escolha equilibrada e poderosa.

Gen 2: Cyndaquil

Jogos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)

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Em Pokémon Gold e Silver, Cyndaquil se destaca como o melhor titular, trazendo diversidade necessária para sua equipe com a digitação de incêndio. Com apenas oito novos tipos de incêndio introduzidos em comparação com dez tipos de grama e dezoito água, a seleção inicial de Cyndaquil é inestimável. Ele se destaca contra a academia do tipo inseto de Bugsy e a academia do tipo aço de Jasmine, tornando essas batalhas uma brisa.

Enquanto Totodile luta para encontrar um nicho entre as academias, e Chikorita enfrenta desafios com as academias do tipo de inseto e voador, a evolução de Cyndaquil para a Typhlosion oferece uma forte vantagem contra os tipos de grama e insetos na elite quatro. O principal obstáculo para Cyndaquil é a academia do tipo Ice da Pryce, mas com tempo para construir uma equipe bem equilibrada, isso pode ser superado. Apesar dos problemas com tipos de rock e solo nos tipos de cavernas e dragão/voo de Lance, a eficácia geral de Cyndaquil a torna a escolha superior.

Gen 3: Mudkip

Jogos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)

Guia completo: Pokémon Ruby, guia de safira e esmeralda da IGN

Em Pokémon Ruby e Sapphire, Mudkip é o iniciante de destaque, oferecendo vantagens estratégicas sobre seus colegas. Mudkip e Treecko são eficazes contra três academias cada, mas a digitação da água de Mudkip oferece uma vantagem, principalmente contra a academia de Flannery. Enquanto Treecko pode lidar com a academia de água de Wallace, sua digitação de grama deixa vulnerável aos tipos de incêndio de Flannery e os tipos de vôo de Winona.

A evolução de Mudkip em Swampert, um tipo de água/terra, oferece um impulso defensivo, tornando -o imune a ataques elétricos e apenas fraco à grama. Essa versatilidade permite que o Swampert seja acumulado através de batalhas, onde normalmente pode estar em desvantagem. Embora a abundância de água da região de Hoenn possa tornar os encontros aleatórios uma rotina, os pontos fortes gerais de Mudkip e sua inegável fofura tornam a melhor escolha.

Gen 4: Chimchar

Jogos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)

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No Pokémon Diamond and Pearl, Chimchar surge como o principal iniciante, beneficiando -se do número limitado de tipos de incêndio introduzidos nesta geração. Sua digitação de incêndio é super eficaz contra a academia do tipo Gardenia, os tipos de aço de Byron e os tipos de gelo de Candice, tornando -a uma escolha ideal para superar os principais desafios.

Enquanto o Turtwig pode lidar com as primeiras academias de rochas e água e ganha o solo digitando como ator, seus pontos fortes são mais pronunciados nos estágios iniciais do jogo. A evolução final de Chimchar, Infernape, é adequada para enfrentar os Pokémon de Bug de Aaron no Elite Four, dando-lhe uma vantagem sobre Turtwig. Apesar da resiliência da PiPLUP como Empoleon, ele não oferece vantagens significativas sobre os líderes da academia ou o Elite Four, tornando Chimchar a melhor escolha.

Gen 5: Tepig

Jogos: Pokémon preto e branco

Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)

Guia completo: Pokémon de IGN Guia em preto e branco

Em Pokémon em preto e branco, Tepig é o vencedor claro entre os iniciantes. Snivy luta com apenas uma academia vantajosa e numerosos tipos de bugs e vôo, enquanto Oshawott, embora melhor posicionado, carece de vantagens significativas contra o Elite Four. A digitação de incêndio de Tepig, combinada com sua evolução final no embutido (um tipo de incêndio/luta), permite que ele atravesse a academia de Burgh e a academia de Ice's Ice.

O tipo de luta de Emboar se mostra inestimável contra os tipos sombrios de Grimsley no Elite Four, apesar de sua vulnerabilidade aos tipos psíquicos de Caitlin. As fortes estatísticas de ataque de Tepig e a presença dos tipos de aço do Team Plasma solidificam ainda mais sua posição como a melhor partida, especialmente considerando o desafio de quatro da elite duplo em preto e branco.

Gen 6: Fennekin

Jogos: Pokémon X & Y

Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)

Guia completo: Pokémon X e Y Guia do IGN

Em Pokémon X e Y, Fennekin se destaca como o melhor iniciante, continuando a tendência dos tipos de incêndio que dominam esta lista. Sua digitação de incêndio é super eficaz contra três academias e resistente a mais duas, tornando -a uma excelente opção ao longo do jogo. A evolução final de Fennekin em Delphox, um tipo de incêndio/psíquico, garante que ele possa lidar com as academias de fada, psíquica e à base de gelo.

A evolução de Froakie para Greninja (água/escura) é vantajosa contra tipos psíquicos, mas fraca contra os tipos de fadas, enquanto a evolução de Chespin em Chesnaught (grama/luta) luta com os tipos de insetos e psíquicos. A elite equilibrada quatro em X e Y favorece diferentes tipos em cada batalha, mas a versatilidade de Delphox oferece uma ligeira vantagem, principalmente contra o Gardevoir de Diantha.

Gen 7: Litten

Jogos: Pokémon Sun & Moon

Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)

Guia completo: Pokémon Sun e Pokémon da IGN Guia

Em Pokémon Sun and Moon, Litten é o iniciante de destaque, apesar dos desafios iniciais nos primeiros testes. Sua digitação de incêndio se torna uma vantagem significativa em ensaios posteriores, particularmente contra o teste de grama de Mallow e a academia elétrica da Sófocles, que inclui tipos de aço e insetos. A evolução de Litten no Incineroar (fogo/escuro) é super eficaz contra o julgamento fantasma de Acerola, especialmente contra os tipos de grama e gelo.

Enquanto Rowlet e Popplio têm vantagens precoces, eles lutam em batalhas posteriores. A evolução de Rowlet em Decidueye (grama/fantasma) tem resultados mistas, e a evolução de Popplio na Primarina (água/fada) não afeta significativamente sua eficácia. Os diversos desafios da Liga Pokémon da Sun e Moon, incluindo o Elite Four e os treinadores adicionais, destacam a importância de Litten em limpar os ensaios de maneira eficaz.

Gen 8: Soble

Jogos: Pokémon Sword & Shield

Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)

Guia completo: Guia de espada e escudo do Pokémon da IGN

Em Pokémon Sword and Shield, soluça as brigas de Grookey e Scorbunny em uma corrida próxima. Todos os três iniciantes são eficazes contra três academias cada, mas a digitação de água de Sobble oferece uma pequena vantagem na academia final contra os tipos de rochas e solo de Raihan. A Copa Champion, a versão da região do Elite Four, favorece ainda mais soluçar, especialmente contra os Pokémon de Fairia de Bede e os tipos de água de Nessa.

Embora o impacto dos rivais e do grito de equipe seja mínimo, a evolução final de Sobble, Inteleon, possui estatísticas bem equilibradas, aumentando seu apelo. A introdução dos encontros do Pokémon Overworld reduz o impacto de batalhas aleatórias, tornando ainda mais significativas as vantagens estratégicas de Sobble.

Gen 9: Fuecoco

Jogos: Pokémon Scarlet & Violet

Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)

Guia completo: Pokémon Scarlet e Violet do IGN

Em Pokémon Scarlet e Violet, Fuecoco é o vencedor claro entre os iniciantes. Apesar da ênfase do jogo na liberdade de jogadores e na progressão não linear, a digitação de incêndio de Fuecoco e sua evolução no Skeledirge (Fire/Ghost) é estrategicamente vantajosa. Ele se destaca contra as academias de nível mais alto, como os tipos psíquicos/fadas de Tulip e Grusha, e as academias de nível mais baixo lideradas por Katy e Brassius.

A evolução de Quaxly em Quaquaval (água/luta) é vantajosa apenas contra a academia do tipo normal de Larry, enquanto a evolução de Sprigatito na meias de mearadas (grama/escura) se sai melhor, mas ainda fica aquém da eficácia de Fuecoco. Os ataques da Base Star Star enfatizam ainda mais a importância de Fuecoco, particularmente contra os tipos sombrios e de veneno. A versatilidade de Skeledirge garante que ela continue sendo a melhor escolha contra o Elite Four e além.

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