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Top Starter Pokemon par génération

Auteur:Kristen Mise à jour:May 14,2025

Choisir votre Pokémon de démarrage au début de tout jeu Pokémon est un moment déterminant qui donne le ton à tout votre voyage. Il ne s'agit pas seulement de choisir un compagnon; Il s'agit de sélectionner un partenaire qui grandira avec vous, vous défiera et vous aidera finalement à conquérir la région en tant que maître Pokémon. Cette décision, souvent prise sur l'intuition et la préférence, ressemble à un test de personnalité pour de nombreux fans. Pourtant, lorsque vous faites ce choix, vous entrez dans l'inconnu, ignorant comment il façonnera votre chemin à travers les gymnases, les batailles rivales et les secrets cachés de la région.

Pour vous guider sur cette décision pivot, nous avons approfondi dans la mécanique des jeux Pokémon. Nous avons analysé les statistiques de base, exploré chaque force et faiblesse du Pokémon du démarreur et de leurs évolutions, et les avons égalées aux défis de leurs régions respectives. Notre objectif est de vous aider à choisir non seulement un démarreur qui passera à travers les gymnases initiaux, mais qui se tiendra fort contre l'élite quatre et au-delà. Voici un aperçu complet des meilleurs choix de démarrage dans toutes les générations, conçus pour vous donner l'avantage dans votre quête pour devenir un maître Pokémon.

Gen 1: Bulbasaur

Jeux: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen

Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)

Guide complet: Guide Pokémon rouge, bleu et jaune de l'IGN

Dans le Pokémon classique rouge et bleu, Bulbasaur apparaît comme le premier choix pour dominer la région de Kanto. Bien que Charmander peut sembler attrayant en raison de sa rareté et de ses avantages contre les types de vol, la supériorité stratégique de Bulbasaur est indéniable. Son type d'herbe est super efficace contre Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Collection et la dernière gamme de gymnase de Giovanni, ce qui en fait un excellent choix pour s'attaquer aux deux premiers membres de l'Elite Four.

Cependant, les entraîneurs de Bulbasaur seront confrontés à des défis au gymnase de type Grass d'Erika, où une stratégie minutieuse est nécessaire pour surmonter les attaques "pas très efficaces", et le gymnase de type de feu de Blaine, qui peut être atténué en tirant parti de l'abondance des types d'eau à Kanto. Des rencontres communes avec des types de vol comme Pidgey et Spearow peuvent entraver le nivellement précoce, mais les nombreux types de sols et de roches dans les grottes offrent de nombreuses opportunités à Bulbasaur pour acquérir de l'expérience. De plus, l'évolution de Bulbasaur dans Venasaur, un type d'herbe / poison, offre un avantage significatif sur Charmander et Squirtle, ce qui en fait un choix équilibré et puissant.

Gen 2: Cyndaquil

Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)

Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver and Crystal

Dans Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil se démarque comme le meilleur démarreur, apportant une diversité indispensable à votre équipe avec sa frappe de feu. Avec seulement huit nouveaux types d'incendie introduits par rapport à dix types d'herbe et dix-huit types d'eau, la sélection précieuse de Cyndaquil est inestimable. Il excelle contre le gymnase de type bogue de Bugsy et le gymnase de type acier de Jasmine, ce qui rend ces batailles un jeu d'enfant.

Alors que Totodile a du mal à trouver une niche parmi les gymnases, et Chikorita fait face à des défis avec les gymnases anti-insectes et de type volant, l'évolution de Cyndaquil vers la typhlosion offre un fort avantage contre l'herbe et les types de bugs dans l'élite quatre. Le principal obstacle pour Cyndaquil est le gymnase de type glace de Pryce, mais avec le temps de construire une équipe bien équilibrée, cela peut être surmonté. Malgré les problèmes avec les types de roche et de sol dans les grottes et les types de dragon / vols de Lance, l'efficacité globale de Cyndaquil en fait le choix supérieur.

Gen 3: Mudkip

Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)

Guide complet: Guide Pokémon Ruby, Sapphire et émeraude d'IGN

Dans Pokémon Ruby et Sapphire, Mudkip est le démarreur hors concours, offrant des avantages stratégiques par rapport à ses pairs. Mudkip et Treecko sont efficaces contre trois gymnases chacun, mais le typage de l'eau de Mudkip lui donne un avantage, en particulier contre le gymnase de feu de Flannery. Alors que Treecko peut gérer le gymnase de l'eau de Wallace, sa dactylographie de l'herbe la rend vulnérable aux types de feu de Flannery et aux types de vol de Winona.

L'évolution de Mudkip vers Swampert, un type d'eau / sol, fournit un coup de pouce défensif, ce qui le rend immunisé contre les attaques électriques et seulement faible à l'herbe. Cette polyvalence permet à Swampert de passer à travers les batailles où il pourrait généralement être désavantagé. Bien que l'abondance d'eau de la région de Hoenn puisse faire des rencontres aléatoires une mouture, les forces globales de Mudkip et sa gentillesse indéniable en font le meilleur choix.

Gen 4: Chimchar

Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)

Guide complet: Guide IGN Pokémon Diamond, Pearl et Platinum

Dans Pokémon Diamond and Pearl, Chimchar apparaît comme le starter supérieur, bénéficiant du nombre limité de types de tirs introduits dans cette génération. Sa saisie de feu est super efficace contre le gymnase de type Gardenia, les types d'acier de Byron et les types de glace de Candice, ce qui en fait un choix idéal pour surmonter les défis clés.

Alors que Turtwig peut gérer les premiers gymnases des rock et de l'eau et gagne le frappeur au sol en tant que Torterra, ses forces sont plus prononcées dans les premières étapes du jeu. L'évolution finale de Chimchar, Infernape, est bien adaptée à la lutte contre le pokémon de bug d'Aaron dans l'élite quatre, ce qui lui donne un avantage sur Turtwig. Malgré la résilience de Piplup en tant qu'Empoleon, il n'offre pas des avantages importants par rapport aux leaders du gymnase ou à l'élite quatre, ce qui fait de Chimchar le meilleur choix.

Gen 5: Tepig

Jeux: Pokémon noir et blanc

Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)

Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN

En noir et blanc Pokémon, Tepig est le gagnant clair parmi les débutants. Snivy a du mal avec une salle de sport avantageuse et de nombreux types de bugs et de vols, tandis qu'Oshawott, bien que mieux positionné, manque d'avantages importants contre l'élite quatre. La frappe de feu de Tepig, combinée à son évolution finale dans EMBOAR (un type de feu / combat), lui permet de passer à travers Burgh's Bug Gym et Brycen's Ice Gym.

Le type de combat d'Emboar s'avère inestimable contre les types sombres de Grimsley dans l'Elite Four, malgré sa vulnérabilité aux types psychiques de Caitlin. Les fortes statistiques d'attaque de Tepig et la présence des types d'acier de Team Plasma solidifient encore sa position de meilleur démarreur, en particulier compte tenu du défi Double Elite Four en noir et blanc.

Gen 6: Fennekin

Jeux: Pokémon X & Y

Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)

Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y

Dans Pokémon X et Y, Fennekin se démarque comme le meilleur démarreur, poursuivant la tendance des types de feu dominant cette liste. Son feu de feu est super efficace contre trois gymnases et résistant à deux autres, ce qui en fait un excellent choix tout au long du match. L'évolution finale de Fennekin vers Delphox, un type incendie / psychique, garantit qu'elle peut gérer efficacement les gymnases de fées, de psychiques et de glace.

L'évolution de Froakie vers Greninja (eau / sombre) est avantageuse contre les types psychiques mais faible contre les types de fées, tandis que l'évolution de Chespin vers Chesnaught (Grass / Fight) lutte contre les insectes et les types psychiques. L'élite équilibrée quatre en X et Y favorise différents types dans chaque bataille, mais la polyvalence de Delphox lui donne un léger avantage, en particulier contre le Gardeveoir de Diantha.

Gen 7: Litten

Jeux: Pokémon Sun & Moon

Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)

Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun et Pokémon d'IGN

Dans Pokémon Sun and Moon, Litten est le démarreur hors concours, malgré les premiers défis dans les premiers essais. Son feu de feu devient un avantage significatif dans les essais ultérieurs, en particulier contre l'essai en herbe de Mallow et le gymnase électrique de Sophocle, qui comprend des types d'acier et d'insectes. L'évolution de Litten dans Inciroar (Fire / Dark) est super efficace contre le procès fantôme d'Acerola, en particulier contre les types d'herbe et de glace.

Alors que Rowlet et Popplio ont des avantages précoces, ils luttent dans les batailles ultérieures. L'évolution de Rowlet en décidueye (Grass / Ghost) a des résultats mitigés, et l'évolution de Popplio vers Primarina (eau / fée) n'a pas d'impact significatif sur son efficacité. Les divers défis de la Ligue Pokémon de Sun et Moon, y compris les Elite Four et les entraîneurs supplémentaires, mettent en évidence l'importance de Litten dans le nettoyage efficace des essais.

Gen 8: Sobble

Jeux: Pokémon Sword & Shield

Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)

Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon

Dans Pokémon Sword and Shield, Sobble est de Grookey et Scorbunny dans une course serrée. Les trois partants sont efficaces contre trois gymnases chacun, mais la typage de l'eau de Sobble lui donne un léger avantage dans le dernier gymnase contre les types de roche et de sol de Raihan. La Champion Cup, la version de la région de l'Elite Four, favorise encore plus de sanglots, en particulier contre les types d'eau de fée de Bede et de Nessa.

Bien que l'impact des rivaux et de l'équipe crie soit minime, l'évolution finale de Sobble, Inteleon, possède des statistiques bien équilibrées, ajoutant à son attrait. L'introduction de rencontres de Pokémon Overworld réduit l'impact des batailles aléatoires, ce qui rend les avantages stratégiques de Sobble encore plus significatifs.

Gen 9: Fuecoco

Jeux: Pokémon Scarlet & Violet

Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)

Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon

Dans Pokémon Scarlet et Violet, Fuecoco est le gagnant clair parmi les partants. Malgré l'accent mis par le jeu sur la liberté des joueurs et la progression non linéaire, la frappe de feu de Fuecoco, et son évolution dans Skeledirge (feu / fantôme), est stratégiquement avantageuse. Il excelle par rapport aux gymnases de plus haut niveau, tels que les types de glace psychique / fée et Grusha de Tulip, et les gymnases de plus bas niveau dirigé par Katy et Brassius.

L'évolution de Quaxly vers Quaquaval (eau / combats) n'est avantageuse que par rapport au gymnase de type normal de Larry, tandis que l'évolution de Sprigatito vers Meowscarada (herbe / sombre) se comporte mieux mais ne redevient pas l'efficacité de Fuecoco. Les raids de base de l'équipe Star mettent davantage l'accent sur l'importance de Fuecoco, en particulier contre les types de sombres et de poison. La polyvalence de Skeledirge garantit qu'elle reste le meilleur choix contre l'élite quatre et au-delà.

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