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Top Starter Pokemon por generación

Autor:Kristen Actualizar:May 14,2025

Elegir tu Pokémon de inicio al comienzo de cualquier juego de Pokémon es un momento decisivo que establece el tono para todo tu viaje. No se trata solo de elegir un compañero; Se trata de seleccionar un compañero que crecerá con usted, te desafiará y, en última instancia, te ayudará a conquistar la región como maestro de Pokémon. Esta decisión, a menudo tomada por la intuición y la preferencia, se siente como una prueba de personalidad para muchos fanáticos. Sin embargo, cuando tomas esa decisión, estás entrando en lo desconocido, sin darse cuenta de cómo dará forma a tu camino a través de los gimnasios, batallas rivales y secretos ocultos de la región.

Para guiarte sobre esta decisión fundamental, hemos profundizado en la mecánica de los juegos de Pokémon. Hemos analizado estadísticas base, exploramos todas las fuerzas y debilidad del Pokémon inicial y sus evoluciones, y las coincidimos con los desafíos de sus respectivas regiones. Nuestro objetivo es ayudarlo a elegir no solo un titular que atraviese los gimnasios iniciales, sino uno que se mantendrá fuerte contra la élite cuatro y más allá. Aquí hay una mirada completa de las mejores selecciones de inicio en todas las generaciones, diseñadas para darle la ventaja en su búsqueda para convertirse en un maestro de Pokémon.

Gen 1: Bulbasaur

Juegos: Pokémon Red & Blue, FireRed & Leafgreen

Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon Roja, Azul y Amarillo de IGN

En el clásico Pokémon rojo y azul, Bulbasaur emerge como la mejor opción para dominar la región de Kanto. Si bien Charmander puede parecer atractivo debido a su rareza y ventajas contra los tipos de vuelo, la superioridad estratégica de Bulbasaur es innegable. Su tipo de hierba es súper efectivo contra Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Collection y la alineación final del gimnasio de Giovanni, lo que lo convierte en una excelente opción para abordar a los dos primeros miembros del Elite Four.

Sin embargo, los entrenadores de Bulbasaur enfrentarán desafíos en el gimnasio de tipo de hierba de Erika, donde se necesita una estrategia cuidadosa para superar los ataques "no muy efectivos", y el gimnasio de tipo Fire de Blaine, que puede mitigarse aprovechando la abundancia de tipos de agua en Kanto. Los encuentros comunes con tipos de vuelo como Pidgey y Spearow pueden obstaculizar la nivelación temprana, pero los numerosos tipos de cuevas de tierra y rocas ofrecen amplias oportunidades para que Bulbasaur gane experiencia. Además, la evolución de Bulbasaur en Venasaurio, un tipo de hierba/veneno, proporciona una ventaja significativa sobre Charmander y Squirtle, lo que lo convierte en una opción equilibrada y poderosa.

Gen 2: Cyndaquil

Juegos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)

Guía completa: Guía Pokémon de Oro, Plata y Cristal de IGN

En Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil se destaca como el mejor abridor, lo que aporta una diversidad muy necesaria a su equipo con su tipificación de incendios. Con solo ocho nuevos tipos de fuego introducidos en comparación con diez tipos de hierba y dieciocho de agua, la selección temprana de Cyndaquil es invaluable. Se destaca contra Bugsy's Bug Type Gym y Jasmine's Steel Gym, haciendo que estas batallas sean muy fáciles.

Mientras Totodile lucha por encontrar un nicho entre los gimnasios, y Chikorita enfrenta desafíos con los primeros insectos y los gimnasios de tipo volador, la evolución de Cyndaquil en la tiflosión ofrece una fuerte ventaja contra los tipos de hierba y insectos en la Elite Four. El principal obstáculo para Cyndaquil es el gimnasio de hielo de Pryce, pero con el tiempo de construir un equipo bien equilibrado, esto puede superarse. A pesar de los problemas con los tipos de rocas y terrenos en cuevas y los tipos de dragón/vuelo de Lance, la efectividad general de Cyndaquil lo convierte en la elección superior.

Gen 3: Mudkip

Juegos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)

Guía completa: Pokémon Ruby, zafiro y guía esmeralda de IGN

En Pokémon Ruby y Sapphire, Mudkip es el destacado iniciador, que ofrece ventajas estratégicas sobre sus compañeros. Tanto Mudkip como Treecko son efectivos contra tres gimnasios cada uno, pero la mecanografía de agua de Mudkip le da una ventaja, particularmente contra Flannery's Fire Gym. Si bien Treecko puede manejar el gimnasio de agua de Wallace, su escritura de hierba lo deja vulnerable a los tipos de fuego de Flannery y los tipos de vuelo de Winona.

La evolución de Mudkip hacia Swampert, un tipo de agua/tierra, proporciona un impulso defensivo, por lo que es inmune a los ataques eléctricos y solo débil a la hierba. Esta versatilidad permite que Swampert se alimente a través de batallas donde normalmente podría estar en desventaja. Aunque la abundancia de agua de la región de Hoenn puede hacer que los encuentros aleatorios sean una rutina, las fortalezas generales de Mudkip y su innegable ternura lo convierten en la mejor opción.

Gen 4: Chimchar

Juegos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)

Guía completa: guía Pokémon Diamond, Pearl y Platinum de IGN

En Pokémon Diamond y Pearl, Chimchar emerge como el principal iniciador, beneficiándose del número limitado de tipos de incendios introducidos en esta generación. Su mecanografía de incendio es súper efectiva contra el gimnasio tipo Gardenia, los tipos de acero de Byron y los tipos de hielo de Candice, lo que lo convierte en una opción ideal para superar los desafíos clave.

Si bien Turtwig puede manejar los primeros gimnasios de roca y agua y gana tipificación de tierra como torsterra, sus fuerzas son más pronunciadas en las primeras etapas del juego. La evolución final de Chimchar, Infernape, es adecuada para abordar el Pokémon de insectos de Aaron en el Elite Four, dándole una ventaja sobre Turtwig. A pesar de la resistencia de Piplup como Empoleon, no ofrece ventajas significativas sobre los líderes del gimnasio o el Elite Four, lo que hace de Chimchar la mejor opción.

Gen 5: Tepig

Juegos: Pokémon blanco y negro

Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon Pokémon en blanco y negro de IGN

En Pokémon en blanco y negro, Tepig es el claro ganador entre los titulares. Snivy lucha con un solo gimnasio ventajoso y numerosos tipos de insectos y volantes, mientras que Oshawott, aunque mejor posicionado, carece de ventajas significativas contra el Elite Four. La tipificación de fuego de Tepig, combinada con su evolución final en Emboar (un tipo de fuego/lucha), le permite atravesar el gimnasio de Buggh's Bug y Brycen's Ice Gym.

El tipo de lucha de Emboar resulta invaluable contra los tipos oscuros de Grimsley en el Elite Four, a pesar de su vulnerabilidad a los tipos psíquicos de Caitlin. Las fuertes estadísticas de ataque de Tepig y la presencia de los tipos de acero del Equipo Plasma solidifican aún más su posición como el mejor iniciador, especialmente dado el desafío Double Elite Four en blanco y negro.

Gen 6: Fennekin

Juegos: Pokémon X&Y

Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN

En Pokémon X e Y, Fennekin se destaca como el mejor iniciador, continuando la tendencia de los tipos de incendios que dominan esta lista. Su escritura de incendios es súper efectiva contra tres gimnasios y resistente a dos más, por lo que es una excelente opción durante todo el juego. La evolución final de Fennekin en Delphox, un tipo de fuego/psíquico, asegura que pueda manejar los gimnasios de hadas, psíquicos y a base de hielo de manera efectiva.

La evolución de Froakie en Greninja (agua/oscura) es ventajosa contra los tipos psíquicos pero débil contra los tipos de hadas, mientras que la evolución de Chesneak (hierba/lucha) lucha con insectos y tipos psíquicos. La Elite Balanced Four en X e Y favorece diferentes tipos en cada batalla, pero la versatilidad de Delphox le da una ligera ventaja, particularmente contra el Gardevoir de Diantha.

Gen 7: Litten

Juegos: Pokémon Sun & Moon

Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)

Guía completa: Pokémon Sun y Pokémon Moon Guide

En Pokémon Sun and Moon, Litten es el destacado titular, a pesar de los desafíos iniciales en las primeras pruebas. Su tipificación de incendio se convierte en una ventaja significativa en las pruebas posteriores, particularmente contra la prueba de hierba de Mallow y el gimnasio eléctrico de Sófocles, que incluye tipos de acero y insectos. La evolución de Litten en Incineroar (Fire/Dark) es súper efectiva contra el juicio fantasma de Acerola, especialmente contra los tipos de hierba y hielo.

Mientras que Rowlet y Popplio tienen ventajas tempranas, luchan en batallas posteriores. La evolución de Rowlet en Decidueye (hierba/fantasma) tiene resultados mixtos, y la evolución de Popplio en Primarina (agua/hada) no afecta significativamente su efectividad. Los diversos desafíos en la liga Pokémon de Sun y Moon, incluidos los entrenadores Elite Four y adicionales, destacan la importancia de Litten en la limpieza de los ensayos de manera efectiva.

Gen 8: Soble

Juegos: Pokémon Sword & Shield

Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)

Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN

En Pokémon Sword and Shield, Soble abastece a Grookey y Scorbunny en una carrera cerrada. Los tres titulares son efectivos contra tres gimnasios cada uno, pero la mecanografía de agua de Sobble le da una ligera ventaja en el gimnasio final contra los tipos de roca y tierra de Raihan. La Copa de Campeones, la versión de la región de The Elite Four, favorece aún más solloz, especialmente contra los Fairy Pokémon y los tipos de agua de Nessa.

Si bien el impacto de los rivales y el grito del equipo es mínimo, la evolución final de Sobble, Inteleon, cuenta con estadísticas bien equilibradas, que se suman a su atractivo. La introducción de los encuentros de Pokémon Overworld reduce el impacto de las batallas aleatorias, lo que hace que las ventajas estratégicas de Sobble sean aún más significativas.

Gen 9: Fuecoco

Juegos: Pokémon Scarlet & Violet

Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)

Guía completa: Guía Pokémon Scarlet y Violeta de IGN

En Pokémon Scarlet y Violet, Fuecoco es el claro ganador entre los titulares. A pesar del énfasis del juego en la libertad del jugador y la progresión no lineal, la escritura de incendios de Fuecoco y su evolución en Skeledirge (Fuego/Ghost), es estratégicamente ventajoso. Se destaca contra los gimnasios de nivel más alto, como los tipos de hielo psíquico/hadas y grusana de Tulip, y los gimnasios de nivel más bajo dirigidos por Katy y Brassius.

La evolución de Quaxly en Quaquaval (agua/lucha) solo es ventajosa contra el gimnasio de tipo normal de Larry, mientras que la evolución de Sprigatito en Meowscarada (hierba/oscura) les va mejor, pero aún no alcanza la efectividad de Fuecoco. Las redadas de la base de la estrella del equipo enfatizan aún más la importancia de Fuecoco, particularmente contra los tipos de oscuridad y veneno. La versatilidad de Skeledirge asegura que siga siendo la mejor opción contra el Elite Four and Beyond.

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