*Repo*, o jogo de terror cooperativo que entrou em cena em fevereiro, capturou o coração de mais de 200.000 jogadores de PC. Mas e os jogadores de console? Eles terão a chance de experimentar a emoção de *repo *? Aqui está a última colher do lançamento em potencial do jogo do jogo.
Atualmente, * repo * permanece exclusivo do PC, e não há indicação de que ele faça consoles em breve - ou talvez nunca. O desenvolvedor do jogo, Semiwork, não sugeriu nenhum plano para uma versão do console. Em vez disso, seu foco permanece firmemente em refinar a experiência multiplayer no PC, onde encontraram um desafio significativo.
A questão principal que eles estão enfrentando é melhorar a mecânica multiplayer do jogo, essencial para a jogabilidade de *repo *. No entanto, esse processo é complicado pela necessidade de impedir que o jogo se torne um playground para trapaceiros. A Semiwork expressou preocupações sobre a implementação de um sistema anti-travessa, que pode atrapalhar a experiência para os jogadores que gostam de usar mods.
"O principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-truque. E não queremos isso", explicou o desenvolvedor, conforme relatado pelo PCGamer. Esse obstáculo deve ser limpo antes que qualquer pensamento de uma porta de console possa ser entretido.
Embora alguns títulos exclusivos para PC, como * lavagem bucal *, tenham mudado com sucesso para consoles, vale a pena notar que * lavagem bucal * é um jogo para um jogador, que simplifica o processo de portamento. Da mesma forma, jogos com temas como *Lethal Company *e *Aviso de Conteúdo *, que também envolvem esgueirar-se de monstros passados, permaneceram apenas para PC. Os desenvolvedores do * Aviso de Conteúdo * mencionaram, considerando uma liberação de console no ano passado, mas as dificuldades técnicas os mantiveram em silêncio sobre o assunto desde então.
Então, * repo * chegará aos consoles? Como está, o Semiwork não demonstrou interesse em buscar uma versão do console, priorizando a melhoria da experiência multiplayer de PC.
[TTPP]
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