*Repo*, el juego de terror cooperativo que irrumpió en la escena en febrero, ha capturado los corazones de más de 200,000 jugadores de PC. ¿Pero qué pasa con los jugadores de consola? ¿Van a tener la oportunidad de experimentar la emoción de *Repo *? Aquí está la última primicia sobre el lanzamiento de la consola potencial del juego.
Actualmente, * Repo * sigue siendo exclusivo de PC, y no hay indicios de que llegue a las consolas en el corto plazo, o tal vez nunca. El desarrollador del juego, Semiwork, no ha insinuado ningún plan para una versión de consola. En cambio, su enfoque sigue firmemente en refinar la experiencia multijugador en PC, donde han encontrado un desafío significativo.
El problema central que están abordando es mejorar la mecánica multijugador del juego, que son esenciales para el juego de *repose *. Sin embargo, este proceso se complica por la necesidad de evitar que el juego se convierta en un patio de recreo para los tramposos. El semiwork ha expresado su preocupación por implementar un sistema anti-trato, lo que podría interrumpir la experiencia de los jugadores que disfrutan usando modificaciones.
"El problema principal con los lobbies de emparejamiento son los piratas informáticos. Pero el problema con un sistema anti-trato es que estás arruinando la experiencia para todos los que han realizado modificaciones, porque las modificaciones no funcionan con un sistema anti-trato. Y no queremos eso", explicó el desarrollador, según lo informado por PCGamer. Este obstáculo debe limpiarse antes de que se pueda entretener cualquier pensamiento de un puerto de consola.
Si bien algunos títulos exclusivos por PC como * lavado bucal * han hecho una transición con éxito a las consolas, vale la pena señalar que * enjuague bucal * es un juego de un solo jugador, que simplifica el proceso de portamiento. De manera similar, los juegos temáticos como *Lethal Company *y *Content Warning *, que también implican escabullirse de monstruos más allá, han permanecido solo para PC. Los desarrolladores de * advertencia de contenido * mencionaron considerar un lanzamiento de la consola el año pasado, pero las dificultades técnicas los han mantenido en silencio sobre el asunto desde entonces.
Entonces, ¿ * Repo * llegará a las consolas? Tal como está, Semiwork no ha mostrado ningún interés en buscar una versión de consola, priorizando en cambio la mejora de la experiencia multijugador de PC.
[TTPP]
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