* Repo *, le jeu d'horreur coopératif qui a fait irruption sur la scène en février, a capturé le cœur de plus de 200 000 joueurs PC. Mais qu'en est-il des joueurs de console? Vont-ils avoir la chance de faire l'expérience du frisson de * repo *? Voici le dernier scoop sur la sortie potentielle de la console du jeu.
Actuellement, * repo * reste exclusif au PC, et rien n'indique qu'il fera son chemin vers les consoles de sitôt - ou peut-être jamais. Le développeur du jeu, semi-travail, n'a fait pas allusion à aucun plan pour une version de console. Au lieu de cela, leur objectif reste fermement sur le raffinement de l'expérience multijoueur sur PC, où ils ont rencontré un défi important.
Le problème de base qu'ils abordent consiste à améliorer les mécanismes multijoueurs du jeu, qui sont essentiels pour le gameplay de * repo *. Cependant, ce processus est compliqué par la nécessité d'empêcher le jeu de devenir un terrain de jeu pour les tricheurs. Semiwork a exprimé ses préoccupations quant à la mise en œuvre d'un système anti-triche, qui pourrait perturber l'expérience des joueurs qui aiment utiliser des mods.
"Le principal problème avec les lobbies de matchmaking est les pirates. Mais le problème avec un système anti-triche est que vous ruinez l'expérience pour tous ceux qui ont créé des mods, car les mods ne fonctionnent pas avec un système anti-chiche. Et nous n'en voulons pas", a expliqué le développeur, comme l'a rapporté PCGamer. Cet obstacle doit être dégagé avant que toute pensée d'un port de console ne puisse être divertie.
Bien que certains titres exclusifs de PC comme * le lavage de bouche * aient réussi à passer à des consoles, il convient de noter que * le lavage de bouche * est un jeu solo, ce qui simplifie le processus de portage. De même, des jeux sur le thème comme * Lethal Company * et * Content Warning *, qui impliquent également de se faufiler les monstres passés, sont restés uniquement PC. Les développeurs de * Content Warning * ont mentionné en considérant une version de console l'année dernière, mais les difficultés techniques les ont maintenus silencieuses sur la question depuis.
Alors, le repo * viendra-t-il aux consoles? Dans l'état actuel des choses, semi-travail n'a pas montré d'intérêt à poursuivre une version de console, en priorisant plutôt l'amélioration de l'expérience multijoueur PC.
[TTPP]
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