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Clone Pokémon processou por US $ 15 milhões em caso de direitos autorais

Autor:Kristen Atualizar:Feb 10,2025

A empresa Pokémon garantiu uma vitória significativa em um processo por violação de direitos autorais contra empresas chinesas, ganhando US $ 15 milhões em danos. O processo, arquivado em dezembro de 2021, direcionou os desenvolvedores de "Pokémon Monster Reeduse", um RPG móvel acusado de copiar descaradamente personagens, criaturas e mecânica de jogo principal.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

The Game, lançado em 2015, apresentava semelhanças impressionantes com a franquia Pokémon, incluindo personagens parecidos com Pikachu e Ash Ketchum, e a jogabilidade refletindo as batalhas e a coleção de criaturas baseadas em turnos da série. Ao reconhecer a existência de muitos jogos de captação de monstros inspirados no Pokémon, a Pokémon Company argumentou que "Pokémon Monster reeditue" cruzou a linha para o plágio total. O próprio ícone do aplicativo usou obras de arte de Pikachu da Pokémon Yellow , e os anúncios destacaram ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Tepig. Imagens de jogabilidade revelaram ainda a presença de personagens como Rosa de preto e branco 2 e Charmander.

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Inicialmente buscando US $ 72,5 milhões em danos, juntamente com um pedido de desculpas público e cessação do desenvolvimento e distribuição do jogo, a empresa Pokémon finalmente garantiu um julgamento de US $ 15 milhões do Tribunal Popular Intermediário Shenzhen. Três das seis empresas processadas apresentaram recursos. A Pokémon Company afirmou seu compromisso de proteger sua propriedade intelectual para garantir que os fãs em todo o mundo possam desfrutar de conteúdo de Pokémon sem interrupção.

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Abordando as críticas anteriores sobre a posição da empresa em projetos de fãs, o ex -diretor -chefe Don McGowan esclareceu que a empresa Pokémon não procura ativamente projetos de fãs para quedas. As ações geralmente são tomadas apenas quando os projetos ganham tração significativa, como através de campanhas de financiamento. McGowan afirmou que a empresa geralmente aprende sobre projetos de fãs por meio da mídia ou da descoberta pessoal, destacando que a publicidade pode inadvertidamente levar projetos à sua atenção. No entanto, a empresa emitiu avisos de queda para projetos com um pequeno sucesso, incluindo ferramentas feitas por fãs, jogos como [🎜 🎜] Pokémon Uranium e vídeos virais.

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