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Pokémon -Klon verklagte im Copyright -Fall 15 Millionen US -Dollar

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 10,2025

Die Pokémon Company gewährt einen erheblichen Sieg in einer Urheberrechtsverletzungsklage gegen chinesische Unternehmen und gewinnt Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US -Dollar. Die im Dezember 2021 eingereichte Klage zielte auf die Entwickler von "Pokémon Monster Neuauflage", einem mobilen RPG, der beschuldigt wird, Pokémon -Charaktere, Kreaturen und Kern -Gameplay -Mechaniken offensichtlich zu kopieren.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Das 2015 ins Leben gerufene Spiel enthielt auffällige Ähnlichkeiten mit dem Pokémon-Franchise, einschließlich Charakteren, die Pikachu und Ash Ketchum sehr ähnlich waren, und Gameplay, das die charakteristische Kollektion und Kreaturenkollektion der Serie spiegelt. Die Pokémon Company erkannte die Existenz vieler von Pokémon inspiriertes Monster-Sinke-Spielen an und argumentierte, dass "Pokémon Monster Neuauflage" die Grenze zum direkten Plagiat überschritten habe. Die App -Ikone selbst verwendete Pikachu -Kunstwerke aus Pokémon Yellow , und Werbung zeigte sich prominent aus Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu und Tepig. Das Gameplay -Filmmaterial enthüllte ferner die Anwesenheit von Charakteren wie Rosa von Schwarz und Weiß 2 und Charmander.

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Die Pokémon Company wurde zunächst um 72,5 Millionen US -Dollar an Schadensersatz sowie eine öffentliche Entschuldigung und Beendigung der Entwicklung und Verteilung des Spiels eingereicht. Drei der sechs verklagten Unternehmen haben Berichten zufolge Rechtsmittel eingelegt. Das Pokémon -Unternehmen bestätigte sein Engagement für den Schutz seines geistigen Eigentums, um sicherzustellen, dass die Fans weltweit Pokémon -Inhalte ohne Störung genießen können.

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Der ehemalige Chief Legal Officer Don McGowan befasste sich mit früheren Kritik an der Haltung des Unternehmens zu Fanprojekten und stellte klar, dass das Pokémon -Unternehmen nicht aktiv Fanprojekte für Takedowns aufsucht. Es wird in der Regel nur dann ergriffen, wenn Projekte erhebliche Anträge erlangen, z. B. durch Finanzierungskampagnen. McGowan erklärte, dass das Unternehmen im Allgemeinen von Fanprojekten durch Medien oder persönliche Entdeckungen erfährt und hervorhob, dass die Werbung versehentlich Projekte auf sich ziehen kann. Das Unternehmen hat jedoch Takedown-Mitteilungen für Projekte mit sogar geringfügigem Erfolg herausgegeben, darunter Fans hergestellte Tools, Spiele wie Pokémon Uranium und virale Videos.

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