La Pokémon Company remporte une victoire importante dans un procès pour violation du droit d'auteur contre les entreprises chinoises, remportant 15 millions de dollars de dommages-intérêts. Le procès, déposé en décembre 2021, a ciblé les développeurs de "Pokémon Monster Reissue", un RPG mobile accusé d'avoir copié de manière flagrante les personnages Pokémon, les créatures et les mécanismes de jeu de base.
Le jeu, lancé en 2015, a présenté des similitudes frappantes avec la franchise Pokémon, y compris des personnages ressemblant étroitement à Pikachu et Ash Ketchum, et un gameplay reflétant la collection de batailles et de créatures de Battles et de créatures de la série. Tout en reconnaissant l'existence de nombreux jeux accrocheurs par des monstres inspirés par Pokémon, la Pokémon Company a fait valoir que "Pokémon Monster Reissue" a franchi la ligne dans le plagiat pur et simple. L'icône de l'application elle-même a utilisé des illustrations Pikachu de Pokémon Yellow , et les publicités mettaient en évidence Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu et Tepig. Des séquences de gameplay ont en outre révélé la présence de personnages comme Rosa de Black and White 2 et Charmander.
Cherchant initialement 72,5 millions de dollars en dommages-intérêts, ainsi que des excuses publiques et une cessation du développement et de la distribution du jeu, la Pokémon Company a finalement obtenu un jugement de 15 millions de dollars auprès du tribunal populaire intermédiaire de Shenzhen. Trois des six sociétés poursuivies auraient déposé des appels. La Pokémon Company a confirmé son engagement à protéger sa propriété intellectuelle pour s'assurer que les fans du monde entier peuvent profiter du contenu des Pokémon sans perturbation.
concernant les critiques passées concernant la position de l'entreprise sur les projets de fans, l'ancien directeur juridique Don McGowan a précisé que la société Pokémon ne recherche pas activement des projets de fans pour les retraits. Les mesures ne sont généralement prises que lorsque les projets gagnent une traction importante, par exemple par le biais de campagnes de financement. McGowan a déclaré que l'entreprise apprend généralement des projets de fans à travers les médias ou les découvertes personnelles, soulignant que la publicité peut attirer par inadvertance des projets à leur attention. Cependant, la société a publié des avis de retrait pour des projets avec un succès encore mineur, y compris des outils de fans, des jeux comme Pokémon Uranium et des vidéos virales.
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