Dom > Aktualności > Josef Fares wskazuje na możliwą przyszłość gry dla jednego gracza

Josef Fares wskazuje na możliwą przyszłość gry dla jednego gracza

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 29,2025

Josef Fares, wizjoner Hazelight Studios i twórcza siła napędzająca spółkę przygodową Fiction , ostatnio poświęcił czas na kontakt z fanami, wyjaśnianie wcześniejszych oświadczeń i zajmowanie się krytyką jego pracy. Wśród oskarżeń fanów, które Fares wcześniej zadeklarował śmierć gier dla jednego gracza, zdecydowanie zaprzeczył, że kiedykolwiek złożył takie roszczenie. Przypomniał fanom Brothers: A Tale of Two Sons (2013), jednego z najbardziej uznanych tytułów Hazelight, które było doświadczeniem czysto dla jednego gracza.

Hazelights Josef Fares twierdzi, że w przyszłości gra dla jednoosobowej jest możliwa Zdjęcie: Comicbook.com

Taryfy wyjaśniły, że chociaż Hazelight jest znany z współpracy, studio jest otwarte na odkrywanie różnych stylów w przyszłości, w tym gry dla jednego gracza. „Nie wykluczamy tego” - stwierdził, podkreślając ich gotowość do wprowadzania innowacji i eksperymentowania z różnymi formatami rozgrywki.

W odpowiedzi na krytykę dotyczącą włączenia dwóch bohaterów do podzielonej fikcji , taryfy dotyczyły obaw, że wybór ten może promować określony program lub popychanie feminizmu. Zwrócił uwagę Hazelight o różnorodnych parach postaci-od dwóch braci w braci: opowieści o dwóch synach , dwóch mężczyzn w pewnym sensie , po duet męsko-żeński w IT . Pomimo tych osiągnięć decyzja o zawieraniu dwóch kobiet jako potencjalnych klientów w Split Fiction wywołała znaczące kontrowersje.

Taryfy z pasją broniły jego kreatywnych wyborów, wyjaśniając, że bohaterowie zostały zainspirowane przez jego córki. Podkreślił swój skupienie się na tworzeniu fascynujących historii i dobrze rozwiniętych postaci, a nie nacisk na cechy biologiczne. „Nie obchodzi mnie, co jest między czyjąś nogami - chodzi o tworzenie świetnych postaci” - stwierdził Fares.

Split Fiction , wydany dzisiaj 6 marca, otrzymał powszechne uznanie krytyków za innowacyjną mechanikę rozgrywki i różnorodne scenariusze. Przed uruchomieniem udostępniono wymagania systemowe, aby zapewnić, że gracze byli przygotowani do zanurzenia się w najnowszym arcydziele Hazelight.