Thuis > Nieuws > Josef treedt op dat de mogelijke single-player game toekomst

Josef treedt op dat de mogelijke single-player game toekomst

Auteur:Kristen Update:Mar 29,2025

Josef Fares, de visionair achter Hazelight Studios en de creatieve kracht die de coöperatieve avontuurlijke game -split -fictie stimuleerde, nam onlangs de tijd om met fans in contact te komen, eerdere verklaringen te verduidelijken en kritiek op zijn werk aan te pakken. Te midden van beschuldigingen van een fan die tarieven eerder de dood van single-player-games hadden verklaard, ontkende hij stevig een dergelijke claim. Hij herinnerde fans aan broers: A Tale of Two Sons (2013), een van de meest veelgeprezen titels van Hazelight, wat een puur single-player-ervaring was.

Hazelights Josef Fares zegt dat singleplayer -game in de toekomst mogelijk is Afbeelding: ComicBook.com

De tarieven verduidelijkten dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve gameplay, de studio openstaat voor het verkennen van verschillende stijlen in de toekomst, waaronder games voor één speler. "We sluiten het niet uit," verklaarde hij, en benadrukte hun bereidheid om te innoveren en te experimenteren met verschillende gameplay -formaten.

Als reactie op kritiek op de opname van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie , gingen tarieven aan op de bezorgdheid dat deze keuze een specifieke agenda zou kunnen bevorderen of het feminisme kan pushen. Hij wees op de geschiedenis van Hazelight van diverse karakterparen-van de twee broers in broers: een verhaal over twee zonen , twee mannen in een uitweg , naar een mannelijk-vrouwelijke duo erin duurt twee . Ondanks dit track record heeft de beslissing om twee vrouwen te bevatten, omdat leads in gesplitste fictie een aanzienlijke controverse hebben geleid.

Tarieven verdedigden hartstochtelijk zijn creatieve keuzes en legden uit dat de personages werden geïnspireerd door zijn dochters. Hij benadrukte zijn focus op het maken van boeiende verhalen en goed ontwikkelde karakters, in plaats van de nadruk te leggen op biologische eigenschappen. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," beweerde Fares.

Split Fiction , die vandaag op 6 maart is uitgebracht, heeft wijdverbreide kritieken ontvangen voor zijn innovatieve gameplay -mechanica en diverse scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten gedeeld om ervoor te zorgen dat spelers goed voorbereid zijn om zich onder te dompelen in het nieuwste meesterwerk van Hazelight.