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Josefは、シングルプレイヤーゲームの未来の可能性を示唆しています

著者:Kristen アップデート:Mar 29,2025

HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef Faresと、Cooperative Adventure Game Split Fictionを推進するクリエイティブフォースは、最近ファンと交流し、過去の声明を明らかにし、彼の作品についての批判に取り組むのに時間をかけました。運賃が以前にシングルプレイヤーゲームの死を宣言したファンからの告発の中で、彼はそのような主張をすることを固く否定しました。彼はファンに兄弟を思い出させました:A Tale of Two Sons (2013)は、Hazelightで最も称賛されたタイトルの1つであり、純粋にシングルプレイヤーの体験でした。

Hazelights Josef Faresは、シングルプレイヤーゲームが将来可能であると言います画像:comicbook.com

運賃は続けて、Hazelightは協同組合のゲームプレイで有名であるが、スタジオはシングルプレイヤーゲームを含む将来、さまざまなスタイルを探索することができることを明確にしました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は述べ、さまざまなゲームプレイ形式を革新して実験する意欲を強調しました。

分割フィクションに2人の女性主人公を含めることに関する批判に応えて、運賃は、この選択が特定のアジェンダを促進したり、フェミニズムを推進したりしているかもしれないという懸念に対処しました。彼は、兄弟の2人の兄弟から、2人の息子、2人の男性の物語から、2人の男性と女性のデュオに至るまで、ヘイズライトの多様なキャラクターペアリングの歴史を指摘しまし。この実績にもかかわらず、スプリットフィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、大きな論争を引き起こしました。

運賃は彼の創造的な選択を情熱的に擁護し、キャラクターが娘に触発されたと説明しました。彼は、生物学的特性を強調するのではなく、説得力のある物語やよく発達したキャラクターを作成することに焦点を当てたことを強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と、Faresは主張しました。

3月6日に本日リリースされたスプリットフィクションは、革新的なゲームプレイの仕組みと多様なシナリオで広範な批評家の称賛を受けています。発売の前に、システムの要件が共有され、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作に没頭することができたことを保証しました。