Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazelances Studios und die kreative Kraft, die das kooperative Abenteuerspiel -Split -Fiction vorantreibt, nahm sich kürzlich die Zeit, um sich mit Fans zu beschäftigen, vergangene Aussagen zu klären und Kritikpunkte an seiner Arbeit anzusprechen. Inmitten der Anschuldigungen eines Fans, dass die Tarife zuvor den Tod von Einzelspieler-Spielen erklärt hatten, bestritt er fest, jemals einen solchen Anspruch geltend zu machen. Er erinnerte die Fans an Brüder: A Tale of Two Sons (2013), eines der am meisten gefeierten Titel von Hazelances, die ein rein Einzelspieler-Erlebnis war.
Bild: comicbook.com
Die Tarife stellten sicher, dass Hasmonight zwar für sein kooperatives Gameplay bekannt ist, das Studio jedoch offen für die Erkundung verschiedener Stile in der Zukunft, einschließlich Single-Player-Spielen. "Wir schließen es nicht aus", erklärte er und betonte ihre Bereitschaft, mit verschiedenen Gameplay -Formaten zu innovieren und zu experimentieren.
Als Reaktion auf die Kritik an der Einbeziehung von zwei weiblichen Protagonisten in gespaltene Fiktion befassten sich die Tarife, dass diese Wahl eine bestimmte Agenda fördern oder den Feminismus vorantreiben könnte. Er wies auf Hazellichts Geschichte verschiedener Charakterpaarungen hin-von den beiden Brüdern in Brüdern: Eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem Ausweg , bis zu einem Duo, das männlich-weibliche Duo in zwei dauert . Trotz dieser Erfolgsbilanz hat die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, erhebliche Kontroversen ausgelöst.
Tarife verteidigten leidenschaftlich seine kreativen Entscheidungen und erklärten, dass die Charaktere von seinen Töchtern inspiriert wurden. Er betonte, dass er sich darauf konzentrierte, überzeugende Geschichten und gut entwickelte Charaktere zu basteln, anstatt biologische Merkmale zu betonen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte die Tarife.
Split Fiction , die heute am 6. März veröffentlicht wurde, hat für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien weit verbreitete kritische Anerkennung erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut vorbereitet sind, um sich in Hazelances jüngstes Meisterwerk zu vertiefen.
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