Dom > Aktualności > Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 graczy używają śmiertelnie odbijających się ostrzy, aby zabić nieszczęsne obozowiczów spoza mapy

Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 graczy używają śmiertelnie odbijających się ostrzy, aby zabić nieszczęsne obozowiczów spoza mapy

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 20,2025

W Cutthroat World of Call of Duty: Black Ops 6 Konkurencyjny gracz wieloosobowy niezliczone ostateczne zabójstwa są rejestrowane i udostępniane online. Ale niewiele jest tak spektakularnych jak ten.

Ostrza rykochetowe, unikalna amunicja dla broni wtórnej sektora D1.3 (wprowadzona z kontrowersyjnym wydarzeniem nastoletnim mutantowym żółwi ninja), szybko stały się gorącym tematem ze względu na ich nieprzewidywalną, podskakującą trajektorię.

Gracz Kev99gh uchwycił i podzielił się niesamowitym ostatecznym zabójstwem w hardkorowym wyszukiwaniu i zniszczeniu meczu na mapie Lowtown. Odskoczyli do ostrza rykochetowego-na nazywanym przez społeczność „pizzą”-z mapy i powrotu do jednego uderzenia na niczego niepodejmującego wroga zerkającego z okna.

Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6

Niesamowity klip Kev99gh jest prawdopodobnie najdłuższym zabójstwem ostrza rykochetowym, jaki kiedykolwiek zarejestrowano, ponieważ ostrze faktycznie pozostawia granice mapy. Film pokazuje kev99gh ustawiający ujęcie, strzelając na ślepo, a następnie przełączając się na widok mapy napowietrznej, aby śledzić nieprawdopodobną podróż ostrza wzdłuż krawędzi mapy przed powróceniem do zabójstwa.

Te skomplikowane strzały sztuczki to nie tylko szczęście. Redditor Spawntubing, który opublikował klip Kev99gh, wyjaśnił, że wykwalifikowani gracze Black Ops 6 „Szukaj i ćwicz powszechne miejsca na kemping”. Komentatorzy zauważyli także nienaganny czas - wrogowy gracz zaglądający dokładnie tak, jak powrócił „pizza” - jako klasyczna rozgrywka Black Ops 6 .

Ostrza rykochetowe zrodziły meta o odbijaniu, z licznymi (choć mniej imponującymi) zabójstwami pojawiającymi się online na różnych mapach wieloosobowych. Niektóre, podobnie jak poniższy przykład, obejmują wiele odbicia przed osiągnięciem celu.

Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6

Jednak nie wszyscy są zachwyceni. Niektórzy gracze uważają, że odbijające się ostrza frustrujące. Ich skargi nie powstrzymały dewelopera Treyarcha przed wzmocnieniem fizyki rykochetów i prędkości odbicia w najnowszej aktualizacji, czyniąc ich bronią zabójstwa jednego uderzenia w kontakcie. Odpowiednie notatki łatki to:

D1.3 Sektor

Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko, które szybko uruchamiają wiele szybkich ostrzy, które mają na celu wykonywanie najlepszych ślepych ostrzałów w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.

Ostrza rykochetowe

  • Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
  • Zmniejszony tempo pożaru.
  • Zmniejszona prędkość pocisku.
  • Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.

Po powrocie sezonu 3 i Verdansk do Warzone na horyzoncie, panowanie ostrzy rykochetowych wygląda na kontynuację - i być może nasila się.