Thuis > Nieuws > Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 -spelers gebruiken dodelijke stuiterende messen om ongelukkige kampeerders van buiten de kaart te doden

Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 -spelers gebruiken dodelijke stuiterende messen om ongelukkige kampeerders van buiten de kaart te doden

Auteur:Kristen Update:Mar 20,2025

In de moordende wereld van Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer worden talloze definitieve moorden vastgelegd en online gedeeld. Maar weinigen zijn zo spectaculair als deze.

De Ricochet Blades, unieke munitie voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector (geïntroduceerd met het controversiële Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement), werd al snel een hot topic vanwege hun onvoorspelbare, stuiterend traject.

Speler Kev99GH veroverde en deelde een ongelooflijke laatste moord in een hardcore zoek- en vernietigings match op de Lowtown -kaart. Ze stuiterden een ricochet-mes-door de gemeenschap een "pizza" bij de bijnaam-uit de kaart en terug voor een one-hit moord op een nietsvermoedende vijand die uit een raam gluurde.

Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6

De verbazingwekkende clip van Kev99GH is misschien wel de langste Ricochet Blade Kill ooit opgenomen, omdat het mes daadwerkelijk de grenzen van de kaart verlaat. De video toont Kev99GH die de opname op de rij stelt, blindelings schiet en vervolgens overstaat naar de overheadkaartweergave om de onwaarschijnlijke reis van het mes langs de rand van de kaart te volgen voor de terugkeer voor de kill.

Deze uitgebreide trickshots zijn niet alleen geluk. Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH plaatste, legde uit dat bekwame Black Ops 6 -spelers "zoeken naar en oefenen van gemeenschappelijke kampeerplekken." Commentatoren merkten ook op dat de onberispelijke timing - de vijandelijke speler die precies gluurde terwijl de "pizza" terugkeerde - als klassieke Black Ops 6 -gameplay.

De ricochetbladen hebben een bouncep-kill-meta voortgebracht, met talloze (hoewel minder indrukwekkende) moorden die online verschijnen in verschillende multiplayer-kaarten. Sommigen, zoals het onderstaande voorbeeld, omvatten meerdere bounces voordat ze hun doel raken.

Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
door u/spawntubing in r/blackops6

Niet iedereen is echter opgewonden. Sommige spelers vinden de stuiterende messen frustrerend. Hun klachten hebben ontwikkelaar Treyarch er niet van weerhouden de fysica van de Ricochet Blades te bufferen en snelheid te stuiteren in een recente update, waardoor ze een hit kill-wapens op contact hebben. De relevante patchnotities zijn:

D1.3 sector

Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.

Ricochet Blades

  • Verhoogde schade van 75 tot 100.
  • Verminderde brandsnelheid.
  • Verminderde projectielsnelheid.
  • Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.

Met seizoen 3 en de terugkeer van Verdansk naar Warzone aan de horizon, lijkt het bewind van de Ricochet Blades te gaan - en misschien intensiveren.