Lar > Notícias > Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 jogadores estão usando lâminas mortais saltitantes para matar campistas infelizes de fora do mapa

Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 jogadores estão usando lâminas mortais saltitantes para matar campistas infelizes de fora do mapa

Autor:Kristen Atualizar:Mar 20,2025

No World of Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer competitivo, inúmeras mortes finais são capturadas e compartilhadas online. Mas poucos são tão espetaculares quanto este.

As lâminas de ricochete, munição única para a arma secundária do setor D1.3 (introduzido com o controverso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant), rapidamente se tornou um tópico quente devido à sua trajetória imprevisível e pulando.

O jogador Kev99GH capturou e compartilhou uma incrível morte final em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. Eles saltaram uma lâmina de ricochete-apelidada de uma "pizza" da comunidade-de acordo com o mapa e voltou para uma morte de um hit em um inimigo inocente espiando de uma janela.

Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

O clipe incrível de Kev99GH é sem dúvida o mais longo morto de ricochet já gravado, pois a lâmina realmente deixa os limites do mapa. O vídeo mostra Kev99GH alinhando o tiro, disparando cegamente, depois mudando para a exibição do mapa aéreo para rastrear a jornada improvável da lâmina ao longo da beira do mapa antes de seu retorno para a morte.

Essas fotos elaboradas de truques não são apenas sorte. O Redditor Spawntubing, que postou o clipe de Kev99GH, explicou que os jogadores qualificados do Black Ops 6 "procuram e praticam pontos comuns de acampamento". Os comentaristas também observaram o tempo impecável - o jogador inimigo espiando com precisão quando a "pizza" voltou - como a jogabilidade clássica do Black Ops 6 .

As lâminas de ricochete geraram uma meta de reasso, com inúmeras mortes (embora menos impressionantes) aparecendo on-line em vários mapas multiplayer. Alguns, como o exemplo abaixo, envolvem vários saltos antes de atingir seu alvo.

Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

No entanto, nem todo mundo está emocionado. Alguns jogadores acham frustrante as lâminas que saltam. Suas reclamações não impediram o desenvolvedor Treyarch de polir a física dos Ricochet Blades e a velocidade de salto em uma atualização recente, tornando-os armas de matar um hit em contato. As notas relevantes do patch são:

D1.3 setor

Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.

Lâminas de ricochet

  • Maior dano de 75 para 100.
  • Taxa de incêndio diminuída.
  • Diminuição da velocidade do projétil.
  • Velas de salto e física aprimoradas.

Com a terceira temporada e o retorno de Verdansk ao Warzone no horizonte, o reinado das lâminas de Ricochet parece pronto para continuar - e talvez se intensifique.