Dom > Aktualności > Ex-Activision Blizzard CEO Pans „Warcraft” Film

Ex-Activision Blizzard CEO Pans „Warcraft” Film

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 25,2025

Były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, zatrzasnął adaptację filmu Warcraft w 2016 roku jako „jeden z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem” w ostatnim wywiadzie dla Grit . Kotick, który prowadził firmę przez 32 lata przed odejściem w grudniu 2023 r., Przypisał negatywny wpływ filmu do przekierowania zasobów i kreatywnym wypaleniem w zespole programistów World of Warcraft.

W szczególności zacytował rolę filmu w odejściu weterana projektanta Chrisa Metzena w 2016 roku, nazywając Metzena „Heart and Soul of Creativity” w Activision Blizzard. Kotick stwierdził, że film, wcześniej istniejąca umowa przed przejęciem Activision, znacznie wyczerpał zasoby i rozproszył deweloperów, co prowadzi do opóźnień w ekspansjach i łatach World of Warcraft. Twierdził, że projekt obejmował deweloperów w odtwarzanie i działania na podstawie, powodując poważne zakłócenia.

Podczas gdy międzynarodowy sukces Warcraft Movie, szczególnie w Chinach, przyniósł 439 milionów dolarów brutto na legendarne zdjęcia, ostatecznie nie spełnił oczekiwań ze względu na jego znaczny budżet i gorsze wyniki w Ameryce Północnej (47 milionów dolarów w kraju). Zostało to uznane przez studio znaczącą porażkę.

Kotick ujawnił, że Metzen, głęboko dotknięta produkcją filmu, ostatecznie pozostawił w celu założenia firmy planszowej. Następnie Kotick próbował przekonać Metzen do powrotu jako konsultant, ale Metzen wyraził niezadowolenie z planowanych rozszerzeń, opowiadając się za pełnym przeglądem. Pomimo krótkiego powrotu Metzena, Kotick przyznaje, że ograniczona kolejna interakcja podkreśla jego pragnienie umożliwienia twórczej autonomii Metzen. Podsumował, wyrażając zaufanie do jakości najnowszego World of Warcraft Expansion, powołując się na zaangażowanie Metzen. To ekspansja otrzymała pozytywną ocenę 9/10 w World of Warcraft The War w recenzji , chwalony za rewitalizację długotrwałego MMO.