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Ex-activision Blizzard CEO Pans 'Warcraft'映画

著者:Kristen アップデート:Feb 25,2025

元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、2016年のWarcraft映画の適応を「これまでに見た中で最悪の映画の1つ」として非難しました。 2023年12月に出発する前に32年間会社を率いたKotickは、この映画のマイナスの影響は、World of Warcraft Developmentチーム内での資源の転用と創造的な燃え尽きに起因しています。

彼は、2016年のベテランデザイナーのクリス・メッツェンの出発における映画の役割を具体的に引用し、メッツェンと呼んでいます。 Kotickは、Activisionの買収前の既存の契約であるこの映画は、リソースを大幅に排出し、開発者をそらしたと述べ、World of Warcraftの拡張とパッチの遅れにつながりました。彼は、このプロジェクトは、キャスティングとオンセット活動に開発者を関与させ、大きな混乱を引き起こしたと主張した。

特に中国でのウォークラフト映画の国際的な成功は、伝説的な写真に対して4億3900万ドルの総額をもたらしましたが、最終的には、北米での相当な予算と不パフォーマンス(国内で4700万ドル)のために期待に達しませんでした。これは、スタジオによる重大な失敗とみなされました。

Kotickは、映画の制作に深く影響を受けたMetzenが、最終的にボードゲーム会社を設立するために去ったことを明らかにしました。その後、コティックはメッツェンにコンサルタントとして戻るよう説得しようとしましたが、メッツェンは計画された拡張に対する不満を表明し、完全なオーバーホールを提唱しました。 Metzenの短い帰還にもかかわらず、Kotickはその後の相互作用を制限し、Metzen Creative Autonomyを許可したいという欲求を強調しています。彼は、メッツェンの関与を引用して、最新のWorld of Warcraftの拡大の質に自信を表明することで締めくくりました。この拡張は、長期にわたるMMOを活性化したことを称賛されたレビュー内での戦争の世界の世界で9/10の格付けを受けました。